
Руководства / Гайды по выживанию / Ферма опыта в Minecraft: лучшие фермы для Java и Bedrock
Ферма опыта в Minecraft: лучшие фермы для Java и Bedrock
24 октября 2026 г.
Лучшая ферма опыта в Minecraft зависит от того, как далеко вы продвинулись в игре. В начале ферма опыта — это печь, полная сырой еды, место для рыбалки или несколько животных в загоне. В середине игры это торговля с жителями, рассадник монстров или простая ферма мобов в тёмной комнате. В конце игры это ферма всполохов, стражей, эндерменов или зомбифицированных пиглинов. Это руководство сравнивает фермы опыта, которые описывает Minecraft Wiki, по этапам игры: что нужно для каждой, как она работает, чем рискуете и чем различаются Java Edition и Bedrock Edition. Затем всё это привязывается к тому, ради чего большинству игроков нужны уровни, — к наковальне. Таблицу очков опыта по уровням и значения всех сфер см. в руководстве Уровни опыта в Minecraft.
Мы приводим только те числа, которые вики даёт точно. Руководства вики по фермам называют скорость в очках опыта в час, но эти страницы помечены как незавершённые и зависят от конструкции, поэтому здесь нет почасовых значений, только сравнение усилий, ресурсов, измерения и риска.
Как работает ферма опыта в Minecraft
Любая ферма опыта делает одно и то же: заставляет появляться сферы опыта и позволяет вам их собрать. Работоспособность определяют четыре факта из вики:
- Мобы роняют опыт, только когда их убивает игрок или прирученный волк, либо когда они гибнут вскоре после удара игрока. Гриндер, который убивает мобов только падением, лавой или удушьем, даёт добычу, но не опыт, поэтому фермы опыта ослабляют мобов, а последний удар оставляют вам (или волкам).
- Сферы собираются постепенно, по одному, со скоростью 10 сфер в секунду, сколько бы их ни было вокруг. Крупные сферы стоят больше, поэтому мобы, роняющие крупные сферы, быстрее заполняют шкалу.
- «Починка» чинит первой. Если вы носите или держите повреждённый предмет с «Починкой», сферы сначала чинят его, а потом заполняют вашу шкалу. Снимайте предметы с «Починкой», когда хотите копить уровни.
- Печи хранят опыт. Печь запоминает опыт каждого готового предмета и выдаёт его, когда вы достаёте предмет вручную или ломаете печь, поэтому плавильня с воронкой хранит свой опыт, пока вы его не заберёте.
Начало игры: простые фермы опыта
Для них не нужны ни поход в Незер, ни редстоун. Они медленнее фермы мобов, но дёшевы и безопасны.
| Ферма | Что нужно | Что даёт | Подходит для |
|---|---|---|---|
| Добыча руды | Кирка и пещеры | от 0 до 7 за руду (больше всего дают алмазная и изумрудная) | Первых уровней, пока вы всё равно копаете |
| Переплавка | Печь, топливо, сырая еда или руда | 22,4 за 64 куска сырого мяса, картофелин или рыбы; 6,4 за 64 булыжника или ламинарии | Стопки опыта, которую можно собрать позже |
| Разведение | Два животных и их корм | от 1 до 7 за пару | Небольшой прибавки, плюс еда и кожа |
| Рыбалка | Удочка и безопасный пруд | от 1 до 6 за улов | Почти бесплатного опыта и зачарованных книг |
Переплавку стоит автоматизировать первой. Подавайте в печь урожай с фермы (картофель, ламинарию или кур, которых вы разводите и жарите) и забирайте накопленный опыт, когда нужно. Кактус — особый случай: вики указывает 1 очко опыта за кактус в Java Edition (со ссылкой на отчёт об ошибке Java MC-210211) и 0,2 в Bedrock Edition. Топливо определяет, сколько печь способна сделать сама, ведь опыт начисляется только по мере готовности предметов.
Рыбалка даёт опыт за каждый улов, даже если вы не подобрали предмет, и ещё может принести зачарованные книги и удочки. Руководство вики советует пруд глубиной не менее двух блоков, освещённое укрытие с крышей от фантомов и удочку с «Починкой», которая чинит себя собственными уловами (Зачарованные книги с рыбалки рассказывает о шансах).
Середина игры: торговля, рассадники и фермы мобов
Когда у вас есть изумруды, удочка или железное снаряжение, эти способы дают больше возможностей.
| Ферма | Что нужно | Что даёт | Подходит для |
|---|---|---|---|
| Торговля с жителями | Жители и что-нибудь на продажу | от 3 до 6 за сделку, плюс ещё 5, если сделка повышает уровень жителя | Безопасного опыта и зачарованных книг |
| Пузырьки опыта | Священник мастерского уровня и 3 изумруда за пузырёк | от 3 до 11 за пузырёк (в среднем 7), плюс опыт самой сделки | Переносного опыта, который вы несёте к наковальне |
| Рассадник монстров | Рассадник, управление освещением, зона убийства | от 15 до 43 за разрушение, плюс обычный опыт каждого моба | Одного вида мобов рядом с базой |
| Ферма мобов (тёмная комната) | Большая тёмная зона появления, система убийства | 5 за враждебного моба, плюс от 1 до 3 за каждый предмет снаряжения, с которым он появился | Добычи и опыта вместе |
Торговля с жителями — не вечный источник опыта, но он стабильный и безопасный, а вики отмечает, что каждая сделка даёт больше опыта, чем хранит Пузырёк опыта. Священник мастерского уровня продаёт пузырёк за 3 изумруда, так что стопка из 64 пузырьков в среднем даёт около 448 очков.
Фермы на рассаднике монстров строятся вокруг рассадника, найденного в сокровищнице, шахте или крепости Незера. Рассадник работает, пока вы в пределах 16 блоков, и пытается породить мобов в области 9 на 3 на 9, по четыре за раз, а затем ждёт примерно от 10 до 40 секунд. Вы огораживаете эту область, направляете мобов в зону убийства и наносите последний удар сами. Руководство вики отмечает, что рассадник скелетов может работать без присмотра, потому что прирученные волки атакуют скелетов, а убийство волком по-прежнему даёт опыт, но скелеты могут ранить волков, так что их нужно постоянно кормить.
Фермы мобов в тёмной комнате опираются на правила появления: на поверхности Верхнего мира и в пещерах враждебные мобы появляются там, где освещённость от неба равна 7 или меньше, а освещённость от блоков равна 0. Такая ферма — это большая тёмная зона появления с возможностью перемещать мобов в одно место. Вики говорит, что фермы мобов обычно не лучший источник опыта, хотя они, как правило, не хуже ловушек у рассадников и дают большое разнообразие добычи. Место постройки важно: ферма на поверхности хорошо работает днём, но ночью теряет в производительности, подземная ферма конкурирует с неосвещёнными пещерами, а ферма высоко в небе или над океаном имеет меньше конкурирующих мест появления (и рискованную постройку). В Java Edition мобы появляются в пределах 128 блоков от вас; в Bedrock Edition радиус появления зависит от дальности моделирования (от 24 до 44 блоков при дальности моделирования 4, от 24 до 128 блоков в оболочке, ограниченной примерно 96 блоками по горизонтали, при 6 и выше), а ещё в Bedrock есть дополнительные ограничения на популяцию и плотность.
Фермы всполохов и стражей используют мобов, которые дают больше опыта, чем большинство.
- Ферма всполохов. Всполох стоит 10 очков опыта, вдвое больше обычных 5, при этом у него всего 20 единиц здоровья (как у зомби). Проще всего конструкция вокруг рассадника всполохов в крепости Незера; вики также описывает конструкции в открытой крепости, которые называет самыми сложными, потому что там появляются и другие мобы Незера. Текущая лава толкает всполохов к точке убийства (Java Edition 1.16 и новее для огнестойких мобов, а вики отмечает, что это проверено в Bedrock 1.19). Огненные стержни также хорошее топливо для плавилен.
- Ферма стражей. Страж тоже стоит 10 очков опыта. Стражи появляются только внутри океанских монументов, которые генерируются только в глубоком океане, так что вам нужен монумент. Вики говорит, что многим конструкциям не нужно осушать монумент, хотя руководство по стражам написано раньше этого и помечено как устаревшее. Вы также получаете призмарин и рыбу.
Конец игры: эндермен, пиглин и дракон
Эти фермы строят опытные игроки. Им нужны Незер или Энд, и они несут самые большие риски.
| Ферма | Где | Что даёт за моба | Главный риск или цена |
|---|---|---|---|
| Ферма эндерменов | Энд (или искажённый лес) | 5 | Падение в пустоту; постройка далеко от главного острова |
| Ферма зомбифицированных пиглинов (золота) | Незер | 5 (12 за детёныша), плюс от 1 до 3 за каждый предмет снаряжения, который не выпал | Большая постройка с обилием редстоуна; в Java и Bedrock разные конструкции |
| Ферма скелетов-визеров | Крепость Незера | 5, плюс от 1 до 3 за каждый предмет снаряжения, который не выпал (от 6 до 8 с каменным мечом) | Нужна крепость, большая постройка, а руководство вики неполное |
| Эндер-дракон | Энд | 12 000 в первый раз, по 500 каждый следующий | Разовый источник; для возрождения нужны четыре кристалла Края |
Фермы эндерменов. Эндермен роняет 5 очков опыта. Эндермены появляются заметно чаще в Энде и в искажённых лесах, чем в Верхнем мире. Вики описывает ловушки-ямы и ловушки с поршнями, падение эндерменов до тех пор, пока у них не останется полсердца, чтобы добить их одним ударом, и ловушку, которая заманивает их эндермитом с биркой. Вики предупреждает, что самые сильные конструкции строятся в Энде, где есть риск упасть в пустоту и потерять предметы.
Фермы зомбифицированных пиглинов (золота). Они появляются в Пустошах Незера, в багровых лесах и в крепостях, а также могут появляться на блоках магмы и внутри порталов в Незер, потому что невосприимчивы к огню. В Java Edition большинство конструкций использует платформу из блоков магмы; в Bedrock Edition большинство конструкций использует портал в Незер, который многократно ломают и поджигают заново, потому что, по словам вики, быстрое переключение портала порождает там пиглинов гораздо быстрее. У Bedrock есть и особенность: 0,75% зомбифицированных пиглинов не роняют опыт. Они роняют и золото, так что такие фермы заодно служат фермами золота.
Фермы скелетов-визеров работают как фермы пиглинов внутри крепости Незера: вы убираете прочие места появления, сохраняете платформу и перемещаете скелетов к точке убийства. Они также дают уголь, кости и небольшой шанс на черепа. В руководстве вики по этой ферме есть пробелы, поэтому мы описываем её лишь кратко.
Эндер-дракон. Первое убийство даёт 12 000 очков, чего хватает, чтобы подняться с нуля до 68-го уровня. Дракона можно возродить четырьмя кристаллами Края, но каждое следующее убийство даёт только 500, так что повторять его — это не ферма опыта. Часть первых сфер может упасть в выходной портал, поэтому идите в начало координат мира, чтобы собрать их.
Фермы опыта в Bedrock Edition
Одни и те же типы ферм работают в обеих редакциях, но вики перечисляет такие различия:
- Кактус переплавляется в 0,2 очка опыта в Bedrock Edition и в 1 очко опыта в Java Edition.
- Фермы зомбифицированных пиглинов используют портал в Незер, который быстро выключают и включают (фермы Java в основном используют блоки магмы).
- Фермы мобов ограничены лимитами популяции и плотности и меньшим эффективным радиусом появления, поэтому ферма, расположенная далеко от того места, где вы стоите, может работать хуже.
- Bedrock Edition может давать опыт за мобов, убитых трезубцами на поршнях, хотя вики называет это в целом неэффективным.
- Ферма всполохов с текущей лавой была проверена в Bedrock 1.19.
Какую ферму опыта построить?
| Если вам нужно | Начните с |
|---|---|
| Уровни в первые часы игры | Добывать руду, переплавлять стопки сырой еды, разводить животных |
| Безопасный стабильный опыт и зачарованные книги | Рыбалка и торговля с жителями |
| Добыча и опыт вместе | Ферма мобов в тёмной комнате или ферма на рассаднике |
| Больше всего опыта с одного вида мобов | Ферма всполохов или стражей |
| Большой разовый прирост | Первое убийство Эндер-дракона (12 000 очков) |
| Опыт, который можно носить с собой | Пузырьки опыта (около 448 очков за 64) |
Что бы вы ни построили, опыт всё равно нужно собрать, а сферы вы впитываете со скоростью 10 в секунду.
Сколько уровней нужно для вашего плана на наковальне?
Ферма опыта имеет смысл, только если вы знаете, ради чего заполняете шкалу. Вот числа из руководства Уровни опыта в Minecraft:
- 30-й уровень (1 395 очков с нуля) — самый высокий уровень, которого требует чародейский стол, а восполнение после зачарования 30-го уровня стоит 306 очков.
- 39-й уровень (2 727 очков) — самый большой счёт, который наковальня принимает в режиме выживания; одна операция дороже 39 уровней отклоняется (Почему наковальня пишет «Слишком дорого»?).
- Алмазная кирка с «Эффективностью V», «Прочностью III», «Удачей III» и «Починкой» стоит 23 уровня за четыре шага на наковальне (Java Edition 1.21.11, Min XP). Если платить с 23-го уровня, это 751 очко, а если с 30-го — 1 304 очка.
Посмотреть этот план для кирки в калькуляторе →
Чтобы почувствовать масштаб 751 очка по точным числам выше: это примерно 34 стопки сырого мяса или картофеля, переплавленных в печи (по 22,4 очка), либо чуть меньше двух стопок Пузырьков опыта (в среднем около 448 в каждой). План с меньшим числом уровней требует меньше опыта с любой фермы, поэтому см. Минимум предыдущей работы, Как использовать наковальню и Самые дешёвые зачарованные книги и откройте калькулятор для своей сборки.
Что мы не включили
Мы не приводим скорость в очках опыта в час ни для одной фермы, потому что руководства вики по фермам опыта и фермам помечены как незавершённые или устаревшие, а числа зависят от конструкции. Мы также не включили чертежи конкретных конструкций, фермы скалка, дублирование чешуйниц и слизи и фермы утопленников, которые не удалось проверить достаточно надёжно. Страница вики о переплавке не указывает исключения для Bedrock в отношении воронок и печей, поэтому правило о печи выше дано без указания редакции.
Часто задаваемые вопросы
Какая ферма опыта в Minecraft лучшая?
Это зависит от вашего этапа. В начале игры не нужно особого снаряжения для добычи руды, переплавки сырой еды, разведения и рыбалки. В середине игры работают торговля с жителями, рассадник монстров или ферма мобов в тёмной комнате. В конце игры фермы всполохов, стражей, эндерменов и зомбифицированных пиглинов дают больше опыта за моба. Вики указывает за убийство стражей и всполохов по 10 очков опыта, а за большинство враждебных мобов — 5.
Какую ферму опыта проще всего сделать?
Проще всего переплавка: подавайте в печь сырое мясо, картофель, рыбу или руду, и печь хранит опыт, пока вы не достанете предмет или не сломаете её. Стопка из 64 кусков сырого мяса, картофелин или рыбы даёт 22,4 очка. Рыбалка и разведение тоже почти ничего не требуют для начала.
Как сделать ферму опыта в Minecraft?
У большинства ферм опыта три части: место, где появляются мобы (тёмная комната, рассадник, крепость или Энд), способ переместить их в одну точку и способ ослабить их, чтобы последний удар нанесли вы сами. Опыт выпадает, только когда моба убивает игрок или прирученный волк.
Есть ли хорошая ферма опыта для Bedrock Edition?
Да. Одни и те же типы ферм работают в Bedrock Edition. По данным вики, различия такие: кактус даёт 0,2 очка опыта за переплавку вместо 1, фермы зомбифицированных пиглинов используют быстро переключаемый портал в Незер вместо блоков магмы, а в Bedrock действуют ограничения на популяцию и плотность и меньший эффективный радиус появления.
Как быстрее всего получить опыт в Minecraft?
Для разового прироста первое убийство Эндер-дракона даёт 12 000 очков, чего хватает, чтобы подняться с нуля до 68-го уровня. Для повторяемого источника вики указывает на фермы стражей и эндерменов. Мы не приводим почасовые значения, потому что руководства вики по фермам помечены как незавершённые.
Почему моя ферма мобов не даёт опыта?
Потому что мобы роняют опыт, только когда их убивает игрок или прирученный волк, либо когда они гибнут вскоре после удара игрока. Если гриндер убивает их только падением, лавой или удушьем, вы получаете добычу, но не опыт. Ослабляйте мобов и добивайте их сами.
Сколько опыта нужно для наковальни?
Кирка с «Эффективностью V», «Прочностью III», «Удачей III» и «Починкой» стоит 23 уровня за четыре шага, то есть 751 очко, если платить с 23-го уровня, и 1 304 очка с 30-го. Наковальня отклоняет любую одну операцию дороже 39 уровней, а чтобы дойти до 39-го уровня с нуля, нужно 2 727 очков.