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Minecraft 창 마법: Java·Bedrock 최강 빌드

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Minecraft 창 마법: Java·Bedrock 최강 빌드

Minecraft 창에 가장 좋은 마법은 돌진 III, 날카로움 V, 내구성 III, 수선이며, 이 세트 전체의 비용은 Java Edition과 Bedrock Edition 모두 모루 20레벨입니다. 이 가이드는 창이 받을 수 있는 모든 마법, 각 마법이 창의 두 가지 공격(찌르기와 돌격)에 하는 일, 어떤 등급으로 빌드할지, 그리고 이 빌드의 유일한 진짜 선택인 피해 마법 고르기를 정리합니다. 날카로움, 강타, 살충은 서로 배타적이기 때문입니다. 불, 밀치기, 몹 드롭까지 원한다면 아래의 갓 스피어가 발화 II, 밀치기 II, 약탈 III를 더해 46레벨이 듭니다.

Minecraft에서 창에 어떤 마법을 부여할 수 있나요?

위키의 창 문서에 따르면 창은 다음 열 가지 마법을 받을 수 있으며, 목록은 Java와 Bedrock Edition이 같습니다(계산기 데이터도 나무부터 네더라이트까지 모든 등급에서 일치합니다).

마법최대 레벨창에서의 효과획득 방법
돌진III찌르기 공격을 할 때마다 앞으로 날아갑니다마법 부여대 또는 모루
날카로움V피해 증가마법 부여대 또는 모루
강타V언데드에게 주는 피해 증가마법 부여대 또는 모루
살충V절지동물에게 주는 피해 증가마법 부여대 또는 모루
발화II대상에게 불을 붙입니다마법 부여대 또는 모루
약탈III몹 드롭 증가마법 부여대 또는 모루
밀치기II넉백 증가마법 부여대 또는 모루
내구성III내구도 소모를 무효화할 확률마법 부여대 또는 모루
수선I경험치로 창을 수리합니다모루만
소실 저주I죽으면 창이 사라집니다모루만

수선과 소실 저주는 마법 부여대에서는 절대 나오지 않으므로 항상 책으로 얻게 됩니다. 휩쓸기는 목록에 없습니다. 검 전용 마법이라 창이 받지 않습니다. 돌진은 창 전용인 유일한 마법입니다. 날카로움, 강타, 살충은 서로 배타적이며, 돌진은 어떤 것과도 충돌하지 않습니다. 책을 구하는 방법은 돌진 문서와 모든 마인크래프트 마법을 참고하세요.

찌르기와 돌격 공격: 마법별로 하는 일

창에는 두 가지 공격 방식이 있습니다. 찌르기는 일반 공격 버튼입니다. 건너뛸 수 없는 고정 쿨다운이 있고 피해는 등급에 따라 달라집니다. 돌격 공격은 사용 버튼을 누르고 있어서 합니다. 나와 대상이 서로를 향해 충분히 빠르게(초당 4.6블록 이상) 움직이고 있으면, 창은 그 속도에 비례하는 피해를 줍니다. 찌르기가 쿨다운 중일 때도 돌격 공격을 할 수 있으므로 둘을 번갈아 쓰면 명중 빈도가 대략 두 배가 됩니다.

  • 돌진은 찌르기에서만 발동합니다(찌르기가 아무것도 맞히지 않아도 됩니다). 돌격 공격에는 발동하지 않지만, 돌진 찌르기 직후 돌격을 시작하면 방금 얻은 속도로 명중시킬 수 있습니다.
  • 날카로움, 강타, 살충은 찌르기 공격의 피해를 높입니다(아래 표 참고). Java에서는 위키에 따르면 다른 손에 든 창의 마법이 그 창의 돌격 공격에는 적용되지 않으므로, 마법이 부여된 창은 주 손에 드세요.
  • 발화, 약탈, 밀치기는 검에서와 똑같이 작동합니다. Bedrock에서는 발화가 불 켜지지 않은 양초, 모닥불, TNT에도 불을 붙입니다.
  • 내구성과 수선은 창을 오래 쓰게 해 줍니다. 돌진은 발동할 때마다 내구도를 1 더 소모하므로 돌진 창은 일반 창보다 빨리 닳습니다.

최고의 창 빌드: 돌진 III, 날카로움 V, 내구성 III, 수선

창
창
  • 돌진 III
  • 날카로움 V
  • 내구성 III
  • 수선 I

돌진 창 만들기 →

이 빌드를 게임에서 받기

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.

이 세트를 고르는 이유: 돌진은 창을 창답게 만드는 마법입니다. 모든 찌르기를 돌진으로 바꿔 주기 때문입니다. 내구성 III과 수선은 돌진이 추가로 태우는 내구도를 상쇄하고, 날카로움 V는 가장 강력한 범용 피해 선택입니다. 새 창과 마법마다 새 책 한 권을 기준으로 계산기의 솔버로 계산하면, 빌드 전체가 20레벨이며 이전 작업 횟수 3으로 끝납니다. 가장 저렴한 계획과 이전 작업 횟수가 가장 적은 계획의 비용은 여기서 같고, Java와 Bedrock에서도 같으며, 철, 다이아몬드, 네더라이트 창에서도 같습니다. 모루 가격은 등급이 아니라 마법과 이전 작업 횟수에 따라 정해지기 때문입니다. 책을 더 추가할 때 조합 순서가 왜 중요한지는 마법 부여 전략과 최소 이전 작업 횟수를 참고하세요.

마법을 네 개보다 더 원한다면 아래의 갓 스피어를 보세요. 이 빌드에 발화 II, 밀치기 II, 약탈 III를 더한 것입니다.

어떤 피해 마법을 고를까요?

날카로움이 기본입니다. 모든 대상에게 피해를 더해 줍니다. 주로 언데드(좀비, 스켈레톤, 위더)와 싸운다면 강타를, 거미와 좀벌레를 상대한다면 살충을 대신 고르세요. 창에는 셋 중 하나만 붙일 수 있습니다. 위키의 상위 두 등급 찌르기 피해를 피해 수치(2 = 하트 1칸)로 보면 증가폭을 알 수 있습니다.

창마법 없는 찌르기 (Java / Bedrock)날카로움 V (Java / Bedrock)언데드 상대 강타 V (Java / Bedrock)
다이아몬드4 / 57 / 1116.5 / 17
네더라이트5 / 68 / 1217.5 / 18

갓 스피어: 돌진 빌드에 발화, 밀치기, 약탈을 더하다

다이아몬드 창
다이아몬드 창
  • 날카로움 V
  • 돌진 III
  • 발화 II
  • 밀치기 II
  • 약탈 III
  • 내구성 III
  • 수선 I

갓 스피어 만들기 →

이 빌드를 게임에서 받기

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s fire_aspect 2
/enchant @s knockback 2
/enchant @s looting 3
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.

플레이어들은 모든 마법이 붙은 창을 **갓 스피어(God Spear)**라고 부릅니다. 위의 돌진 빌드에 창이 검과 공유하는 마법 세 개를 더한 것입니다. 창은 Java와 Bedrock Edition 모두에서 일곱 개를 전부 받을 수 있고, 서로 충돌하는 것도 없습니다(날카로움은 강타와 살충만 배제하고, 돌진, 발화, 밀치기, 약탈, 내구성, 수선은 아무것도 배제하지 않습니다). 추가 마법이 각각 무엇을 더해 주고 무엇을 치르게 하는지는 다음과 같습니다.

  • 약탈 III는 몹 드롭과 희귀 드롭 확률을 높여 주므로 몹 농장에 가져갈 버전입니다. 모루 레벨 말고는 단점이 없습니다.
  • 발화 II는 타격에 더해 모든 대상을 8초 동안 불태워 지속 피해를 더합니다. 단점은 불이 일부 몹의 드롭을 태워 버린다는 것이라, 드롭을 온전하게 모으려는 몹에게는 맞지 않고 나무 기지에서는 위험 요소이기도 합니다.
  • 밀치기 II는 맞은 대상을 약 1.6블록이 아니라 약 6.7블록 뒤로 날려 보냅니다. 위험한 몹을 멀리 떨어뜨려 놓지만, 다음 찌르기가 닿지 않는 곳으로 몹을 밀어내기도 해서 사정거리 안에 머물러야 하는 창에는 오히려 불리하므로 많은 플레이어가 붙이지 않습니다.

추가 마법이 필요 없다면 기본 돌진 빌드가 더 저렴한 선택이고, 갓 스피어는 창 하나로 모든 것을 하고 싶은 플레이어를 위한 것입니다. 계산기에서 빌드에서 밀치기나 발화를 빼면 남은 것의 가격을 계산해 줍니다.

새 다이아몬드 창과 마법마다 새 책 한 권을 기준으로 계산기의 솔버로 계산하면, 갓 스피어는 Min XP 목표에서 46레벨(이전 작업 횟수 4, 가장 큰 단계 14레벨), Min prior work 목표에서 47레벨(이전 작업 횟수 3)이 들며, Java와 Bedrock에서 같고 모든 단계가 39레벨 상한선보다 한참 낮습니다. 돌진 빌드의 20레벨보다 26레벨 많습니다. 돌진 빌드와 마찬가지로 가격은 창의 등급과 무관합니다. 두 목표가 왜 다른지는 최소 이전 작업 횟수를 참고하세요.

어떤 등급의 창에 마법을 부여할까요?

등급내구도 (Java / Bedrock)마법 부여 적성 (enchantability)찌르기 피해 (Java / Bedrock)찌르기 쿨다운
나무59 / 60151 / 20.65초
금32 / 33221 / 20.95초
돌131 / 13252 / 30.75초
구리190 / 191132 / 30.85초
철250 / 251143 / 40.95초
다이아몬드1,561 / 1,562104 / 51.05초
네더라이트2,031 / 2,032155 / 61.15초

높은 등급일수록 더 세게 때리고 훨씬 오래 가며, 돌격 공격이 속도에 곱하는 배율도 더 큽니다(나무와 금은 0.7배, 네더라이트는 1.2배). 하지만 찌르기 쿨다운이 더 길어서, 나무 창은 초당 약 1.54회 돌진할 수 있고 네더라이트 창은 약 0.87회입니다. 오래 쓸 빌드라면 다이아몬드나 네더라이트가 표준 선택입니다. 수선이 있으면 내구도는 문제가 되지 않고 피해 차이는 큽니다. 네더라이트가 가장 강한 등급이며, 다이아몬드 창을 대장장이 작업대에서 네더라이트 주괴로 업그레이드해 만듭니다. 구리 찌르기는 돌 창보다 나을 때가 없습니다. 피해는 같고 쿨다운은 돌 창이 더 짧습니다. 마법 부여 적성은 마법 부여대가 제시하는 마법에만 영향을 주며(금의 22가 가장 높습니다), 책과 모루에는 관계없습니다.

마법이 부여된 창 수리하기

모루에서는 해당 등급의 수리 재료로 창을 수리하며, 한 개당 최대 내구도의 25%(내림)가 회복됩니다. 또는 같은 등급의 창 두 개를 합칠 수도 있습니다. 두 방법 모두 마법이 유지됩니다. 위키에 따르면 창 두 개를 합치면 Java에서는 내구도 12%, Bedrock에서는 약 6%가 추가로 붙습니다. 창에 수선이 있으면 어느 쪽도 거의 필요하지 않습니다.

Java 대 Bedrock

  • 출시 시점: 창은 Java 1.21.11과 Bedrock 1.21.130에서 추가되었고, 돌진도 두 에디션에서 함께 들어왔습니다.
  • 같은 마법: 두 에디션 모두 같은 열 가지 마법을 받으며, 계산기는 두 에디션에서 같은 빌드 비용을 계산합니다.
  • 찌르기 피해: Bedrock의 찌르기는 모든 등급에서 Java보다 피해가 1 더 높고, 내구도도 1 더 높습니다(나무 60, 네더라이트 2,032).
  • 쿨다운: Java는 건너뛸 수 없는 공격 쿨다운을 씁니다. Bedrock은 엔더 진주와 같은 사용 쿨다운을 쓰며, 방금 찌른 창만이 아니라 인벤토리에 있는 모든 등급의 창에 적용됩니다. 초 단위 길이는 같습니다.
  • 다른 손: Java에서는 창을 다른 손에 들고 돌격 공격을 할 수 있지만, 그 돌격 공격에는 창의 마법이 적용되지 않습니다. Bedrock에서는 창을 다른 손에 들 수 없습니다.

두 에디션 사이에서 모루 자체가 어떻게 다른지는 Java 대 Bedrock 모루 비용 차이를 참고하세요.

함께 보기: 모든 아이템의 최고 마법과 아이템마다 중요한 단 하나의 선택을 정리한 Minecraft 최고의 마법: 모든 아이템별 최강 조합, 그리고 책을 적용하는 방법은 모루 사용법: 수리, 이름 변경, 마법 조합을 참고하세요.

함께 보기: 이 빌드가 전체 장비 중 어디에 놓이는지는 Minecraft 마법 부여 순서를 참고하세요.

자주 묻는 질문

창에는 어떤 마법을 부여할 수 있나요?

돌진, 날카로움, 강타, 살충, 발화, 약탈, 밀치기, 내구성, 수선, 소실 저주이며, Java와 Bedrock Edition 모두 같습니다. 수선과 소실 저주는 모루 전용이고 나머지는 마법 부여대나 모루에서 얻을 수 있습니다. 날카로움, 강타, 살충은 서로 배타적입니다.

창에 날카로움을 부여할 수 있나요?

네. 날카로움 V는 Java와 Bedrock 모두 창의 마법 목록에 있으며 찌르기 피해를 높입니다(위키에 따르면 다이아몬드 창은 Java에서 4에서 7로, Bedrock에서 5에서 11로 오릅니다). 강타나 살충과는 함께 쓸 수 없습니다.

창에 가장 좋은 마법은 무엇인가요?

돌진 III은 창의 대표 마법이며, Minecraft 창에 가장 좋은 마법은 돌진 III, 날카로움 V, 내구성 III, 수선입니다. 새 창과 새 책을 기준으로 이 세트의 비용은 두 에디션 모두 모루 20레벨입니다.

Bedrock Edition에도 창이 있나요?

네. 창은 Bedrock Edition 1.21.130에서 추가되었고(Java Edition은 1.21.11) 돌진을 포함해 같은 마법을 받습니다. Bedrock의 창은 다른 손에 들 수 없습니다.

Minecraft에서 갓 스피어란 무엇인가요?

갓 스피어는 날카로움 V, 돌진 III, 발화 II, 밀치기 II, 약탈 III, 내구성 III, 수선이 붙은 창을 흔히 부르는 이름입니다. 새 창과 새 책 기준으로 모루 46레벨이 들고(이전 작업 횟수가 가장 적은 목표에서는 47레벨), Java와 Bedrock Edition에서 같으며, 계산기의 갓 스피어 만들기 버튼으로 불러올 수 있습니다.

돌진은 돌격 공격에도 작동하나요?

아니요, 돌진은 찌르기 공격에서만 발동합니다. 하지만 돌진 찌르기 직후 돌격 공격을 시작하면 얻은 속도로 명중시킬 수 있습니다.

창에 날카로움과 강타를 함께 부여할 수 있나요?

아니요. 날카로움, 강타, 살충은 창에서 서로 배타적이므로 하나만 고르세요. 돌진, 내구성, 수선, 발화, 약탈, 밀치기는 그중 어느 것과도 함께 쓸 수 있습니다.