
Руководства / Гайды по выживанию в Minecraft: добыча, Незер, Край и фермы опыта
Гайды по выживанию в Minecraft: добыча, Незер, Край и фермы опыта
Зачарование — лишь часть выживания в мире Minecraft. Эти гайды рассказывают о мире вокруг вашей наковальни: где проходит уровень моря и как он влияет на добычу, лучшие уровни Y и биомы для каждой руды, что ждёт в древних городах, закопанные сокровища и затонувшие корабли, как выжить в Незере и подготовиться к Краю и как устроен бой с Драконом Края. Если знать лучший уровень Y для каждой руды, можно сэкономить часы добычи ещё до первого сеанса зачарования.
Они также охватывают снаряжение и опыт, питающие ваше зачарование: где искать шаблоны кузнечного дела Незера и отделку брони, как получить элитры и как построить ферму опыта для Java и Bedrock. Элитры — предмет, который зачаровывается только на наковальне и принимает Прочность и Починку, поэтому, получив их, поддерживать их в рабочем состоянии дёшево.
Сочетайте эти гайды с калькулятором, когда план упирается в предел уровней на наковальне или когда нужно узнать, сколько опыта потребует сборка. План оплачивается уровнями, а полный набор сборок может обойтись в сотни уровней, поэтому ферма опыта быстро окупается.
Добыча и исследование

Что такое «уровень моря» в Minecraft?
Реальная Y-координата уровня моря, почему его указывают и как 62, и как 63, и что обновление высоты мира 1.18 изменило в этом, а что нет.

Гайд по добыче по Y-уровню: лучшие глубины для каждой руды
Проверенные оптимальные и максимальные Y-уровни для каждой руды от угля до древних обломков, обновлённые для системы треугольного распределения после 1.18.
Лучшие биомы для добычи конкретных ресурсов
Какие биомы усиливают какие руды — золото в бедлендах, изумруд только в горах, медь в Капельных пещерах — по данным генерации, с двумя исправлениями мифов.
10 малоизвестных особенностей генерации мира в Minecraft
Десять неочевидных особенностей генерации мира Minecraft — от капельных пещер и аметистовых жеод до яиц нюхачей и слаймовых чанков — по данным генерации.
Гайд по добыче закопанных сокровищ и кораблекрушений
Как на самом деле находят карты закопанных сокровищ, что гарантированно лежит в сундуке, и какую (часто переоценённую) роль Везучий рыбак играет в поиске.
Незер, Край и Мрачные глубины
Гайд по выживанию в Нижнем мире: опасности и подготовка
Реальные опасности Незера — гасты, пиглины, хоглины, лава, урон от падения, нельзя спать в кровати — плюс обмен за золотую броню и сборка снаряжения.

Где найти шаблоны кузнечного дела Нижнего мира и отделки доспеха
Только шаблоны «Обновление до незерита», «Рыло» и «Ребро» эксклюзивны для Незера — другая отделка, как «Молния» и «Поток» из дворцов испытаний, лежит в мире.
Гайд по выживанию в Древнем городе / Мрачных глубинах
Как избежать призыва Стража, какая добыча стоит риска, и сборка поножей с Проворством, которая делает прокрадывание через Древний город реальным вариантом.
Подготовка к Краю: доспехи, оружие и зачарования
Что взять в Край — Взрывоустойчивость против взрывов кристаллов, Невесомость против падений и дальнобойное снаряжение против эндерменов и шалкеров.
Механика боя с Драконом Края объяснена
Как на самом деле работают лечение кристаллами, фаза приземления и атака дыханием, а также разные сборки лука и меча, нужные для каждой фазы.
Снаряжение и опыт

Ферма опыта в Minecraft: лучшие фермы для Java и Bedrock
Как сделать ферму опыта в Minecraft: лучшие фермы по этапам игры, от переплавки и рыбалки до ферм всполохов, стражей и эндерменов, и нужные уровни.
Где получить элитру
Единственный источник элитры в обычной игре — охраняемый шалкером Корабль Края, и она принимает всего четыре зачарования — не обычный набор для доспеха.