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Minecraft经验农场:Java版与Bedrock版最佳经验农场

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Minecraft经验农场:Java版与Bedrock版最佳经验农场

Minecraft 里最好的经验农场取决于你在游戏中走到了哪一步。前期,经验农场就是一个装满生食的熔炉、一个钓鱼点,或者围栏里的几只动物。中期是村民交易、刷怪笼,或一座简单的暗室刷怪塔。后期则是烈焰人、守卫者、末影人或僵尸猪灵农场。本指南按游戏阶段对比 Minecraft 维基描述的各种经验农场:每种需要什么、如何运作、有什么风险,以及 Java 版和基岩版有哪些不同,然后再回到大多数玩家需要等级的用途上:铁砧。每一级所需经验的表格和所有经验球的数值,请参见Minecraft 经验等级。

我们只列出维基给出了确切数值的数字。维基的农场教程引用了每小时经验值,但这些页面被标注为施工中,而且取决于具体设计,所以这里没有每小时的数值,只对比投入、资源、维度和风险。

Minecraft 经验农场如何运作

每个经验农场做的都是同一件事:让经验球出现,并让你把它们收集起来。维基给出的四个事实决定了什么行得通:

  • 生物只有在被玩家或驯服的狼击杀时才会掉落经验,或者在被玩家打中后不久死亡时。只靠坠落、熔岩或窒息来杀死生物的刷怪塔会掉落战利品但没有经验,这就是为什么经验农场要先削弱生物,把最后一击留给你(或狼)。
  • 经验球是逐步收集的,每次一个,速度为每秒 10 个经验球,不管你周围有多少。更大的经验球价值更高,所以会掉落大经验球的生物能更快填满经验条。
  • 经验修补优先修复。 如果你穿戴或手持一件带经验修补的受损物品,经验球会先修复它,再填满你的经验条。想攒等级时,请把带修补的物品摘下来。
  • 熔炉会存储经验。 熔炉会记住它完成的每件物品的经验,并在你亲手取出物品或破坏熔炉时发放,所以由漏斗供料的熔炼机会把经验一直存着,直到你来领取。

前期:简单的经验农场

这些不需要去下界,也不需要红石。它们比刷怪塔慢,但便宜又安全。

农场你需要什么能得到什么适合什么
挖矿一把镐和洞穴每个矿石 0 到 7(钻石和绿宝石给得最多)反正都要挖矿时顺便升的头几级
熔炼熔炉、燃料、生食或矿石每 64 个生肉、马铃薯或生鱼 22.4;每 64 个圆石或海带 6.4之后再收取的一堆经验
繁殖两只动物和它们的食物每次配对 1 到 7少量补充,外加食物和皮革
钓鱼一根钓鱼竿和一个安全的池塘每次钓到 1 到 6几乎免费的经验和附魔书

熔炼是最值得首先自动化的农场。用农作物农场的收成(马铃薯、海带,或者你繁殖并烹熟的鸡)给熔炉供料,需要时再取出存储的经验。仙人掌是个特例:维基列出 Java 版每个仙人掌 1 点经验(并链接了 Java 版漏洞报告 MC-210211),基岩版为 0.2。燃料决定了熔炉自己能做多少事,因为经验只在物品完成时才会获得。

钓鱼每钓到一次都会给经验,即使你没有拾取物品,还可能钓到附魔书和钓鱼竿。维基的教程建议使用至少两格深的池塘、带屋顶且有照明的遮蔽处来防幻翼,以及一根能靠自己钓上来的经验球自我修复的经验修补钓鱼竿(钓鱼得到的附魔书介绍了概率)。

中期:交易、刷怪笼与刷怪塔

等你有了绿宝石、钓鱼竿或铁制装备,这些就能给你更多选择。

农场你需要什么能得到什么适合什么
村民交易村民和可以卖的东西每次交易 3 到 6,如果交易使村民升级再加 5安全的经验和附魔书
附魔之瓶一名大师级牧师,每瓶 3 个绿宝石每瓶 3 到 11(平均 7),外加交易本身的经验带到铁砧旁的便携经验
刷怪笼一个刷怪笼、光照控制、一个击杀区破坏时 15 到 43,外加每只生物的正常经验基地附近的单一种类生物
刷怪塔(暗室)一大片黑暗的生成区域、一套击杀系统每只敌对生物 5,外加它生成时携带的每件装备 1 到 3战利品和经验兼得

村民交易不是长久的经验来源,但它稳定又安全,而且维基指出每次交易给的经验比一瓶附魔之瓶存储的更多。大师级牧师以 3 个绿宝石出售一瓶,所以一组 64 瓶平均约 448 点。

刷怪笼农场围绕你在刷怪房、废弃矿井或下界要塞里找到的刷怪笼建造。刷怪笼在你 16 格范围内时工作,会尝试在 9 × 3 × 9 的区域内每次生成四只生物,然后等待大约 10 到 40 秒。你把这片区域围起来,把生物引入击杀区,再亲手补上最后一击。维基的教程指出,骷髅刷怪笼可以无人值守地运行,因为驯服的狼会攻击骷髅,而狼的击杀仍会掉落经验,但骷髅会伤害狼,所以你必须不断喂养它们。

暗室刷怪塔利用生成规则:在主世界地表和洞穴里,敌对生物会在天空光照为 7 或更低且方块光照为 0 的地方生成。这样的农场就是一大片黑暗的生成区域,外加把生物集中到一处的方法。维基说刷怪塔通常不是很好的经验来源,不过通常能和刷怪笼陷阱持平或更胜一筹,而且能提供种类繁多的战利品。建在哪里很重要:地表的农场白天运转良好,但夜里产量下降;地下的农场要和没有照明的洞穴竞争;而建在高空或海洋之上的农场竞争的生成点更少(但建造有风险)。在 Java 版中,生物在你周围 128 格内生成;在基岩版中,生成范围取决于模拟距离(模拟距离为 4 时是 24 到 44 格,为 6 及以上时是水平方向限制在约 96 格内的外壳中的 24 到 128 格),此外基岩版还有额外的数量和密度上限。

烈焰人和守卫者农场利用的是比大多数生物掉落更多经验的生物。

  • 烈焰人农场。 一只烈焰人价值 10 点经验,是通常 5 点的两倍,而它只有 20 点生命值(与僵尸相同)。最简单的设计围绕下界要塞中的烈焰人刷怪笼建造;维基还描述了开放式要塞的设计,称之为最难的,因为其他下界生物也会在那里生成。流动的熔岩会把烈焰人推向击杀点(对防火生物而言是 Java 版 1.16 及更高版本,维基指出它在基岩版 1.19 中测试过)。烈焰棒也是熔炼机的好燃料。
  • 守卫者农场。 守卫者同样价值 10 点经验。守卫者只会在海底神殿里生成,而海底神殿只会生成在深海中,所以你需要一座神殿。维基说许多设计不需要排干神殿的水,不过它的守卫者教程早于此,并被标注为已过时。你还能得到海晶石和鱼。

后期:末影人、猪灵与末影龙

这些是有经验的玩家才会建的农场。它们需要下界或末地,并且风险最大。

农场在哪里每只生物给多少主要风险或代价
末影人农场末地(或诡异森林)5坠入虚空;在远离主岛的地方建造
僵尸猪灵(金)农场下界5(幼年 12),外加每件未掉落的装备 1 到 3庞大且大量使用红石的建筑;Java 版和基岩版用的设计不同
凋灵骷髅农场下界要塞5,外加每件未掉落的装备 1 到 3(持石剑时 6 到 8)需要要塞和大型建筑,而且维基的教程不完整
末影龙末地第一次 12,000,之后每次 500一次性;重生它需要四个末地水晶

末影人农场。 一只末影人掉落 5 点经验。末影人在末地和诡异森林中的生成率比在主世界高得多。维基描述了坑陷阱和活塞陷阱、把末影人摔到只剩半颗心以便你一击解决它们,以及用带命名牌的末影螨引诱它们的陷阱。维基警告说,最强的设计建在末地,有坠入虚空而丢失物品的风险。

僵尸猪灵(金)农场。 它们生成在下界荒地、绯红森林和要塞里,并且因为免疫火焰,可以生成在岩浆块上和下界传送门内部。在 Java 版中,大多数设计使用岩浆块平台;在基岩版中,大多数设计使用一个被反复破坏并重新点燃的下界传送门,因为维基说快速开关传送门在那里能更快地生成猪灵。基岩版还有一个怪癖:0.75% 的僵尸猪灵不掉落经验。它们也会掉落金,所以这些农场同时也是金农场。

凋灵骷髅农场在下界要塞内的工作方式和猪灵农场类似:你清除其他生成点,保留一个平台,并把骷髅转移到击杀点。它们还会掉落煤炭、骨头,以及小概率的头颅。维基里这个农场的教程有缺漏,所以我们只简要描述。

末影龙。 第一次击杀掉落 12,000 点,足以让你从零升到 68 级。末影龙可以用四个末地水晶重生,但之后每次击杀只给 500,所以重复击杀不算经验农场。最初的一部分经验球可能掉进出口传送门,所以请到世界原点去收集。

基岩版上的经验农场

两个版本都能用同样类型的农场,但维基列出了以下差异:

  • 仙人掌在基岩版熔炼得 0.2 点经验,在 Java 版得 1 点经验。
  • 僵尸猪灵农场使用一个被快速关闭再开启的下界传送门(Java 版农场多用岩浆块)。
  • 刷怪塔受数量和密度上限以及更小的有效生成范围限制,所以离你站的位置很远的农场可能表现不佳。
  • 基岩版可以在活塞上用三叉戟击杀生物并掉落经验,不过维基称这通常效率低下。
  • 一个使用流动熔岩的烈焰人农场已在基岩版 1.19 中测试过。

你该建哪种经验农场?

如果你想要从这里开始
头几个小时就升级挖矿、熔炼成组的生食、繁殖动物
安全、稳定的经验和附魔书钓鱼和村民交易
战利品和经验兼得暗室刷怪塔或刷怪笼农场
单一种类生物能给的最多经验烈焰人或守卫者农场
一次性的大幅提升第一次击杀末影龙(12,000 点)
能随身携带的经验附魔之瓶(每 64 瓶约 448 点)

无论你建什么,经验仍然需要收集,而你吸收经验球的速度是每秒 10 个。

你的铁砧方案需要多少级?

只有知道自己填满经验条是为了什么,经验农场才有意义。下面是来自Minecraft 经验等级的数字:

  • 30 级(从零起 1,395 点)是附魔台要求的最高等级,而在 30 级附魔之后补满需要 306 点。
  • 39 级(2,727 点)是铁砧在生存模式下接受的最大花费;单次操作超过 39 级会被拒绝(铁砧显示“太贵了”是什么意思)。
  • 一把带有效率 V、耐久 III、时运 III 和经验修补的钻石镐,用四个铁砧步骤共花 23 级(Java 版 1.21.11,Min XP)。从 23 级开始支付是 751 点,从 30 级开始支付是 1,304 点。

在计算器中查看这个镐的方案 →

用上面的确切数字来感受一下 751 点有多少:大约相当于熔炼 34 组生肉或马铃薯(每组 22.4 点),或者略少于两组附魔之瓶(平均每组约 448 点)。等级更少的方案,无论从哪种农场获取,所需经验都更少,所以请参见最小先前使用次数、如何使用铁砧和最便宜的附魔书,并打开计算器查看你自己的 build。

我们没有收录的内容

我们不列出任何农场的每小时经验值,因为维基的经验农场和农场教程被标注为施工中或已过时,而且数值取决于具体设计。我们也没有收录特定设计的建造方案、幽匿农场、蠹虫和史莱姆复制,以及溺尸农场,因为我们无法充分核实。维基的熔炼页面没有列出漏斗和熔炉在基岩版上的例外,所以上面的熔炉规则没有标注版本。

常见问题

Minecraft 里最好的经验农场是什么?

这取决于你所处的阶段。前期,挖矿、熔炼生食、繁殖和钓鱼都不需要特殊装备。中期,村民交易、刷怪笼或暗室刷怪塔行之有效。后期,烈焰人、守卫者、末影人和僵尸猪灵农场每只生物掉落更多经验。维基列出守卫者和烈焰人每次击杀 10 点经验,而大多数敌对生物是 5 点。

最容易做的经验农场是什么?

熔炼最容易:给熔炉喂入生肉、马铃薯、鱼或矿石,熔炉会存储经验,直到你取出物品或破坏它。一组 64 个生肉、马铃薯或生鱼给 22.4 点。钓鱼和繁殖也几乎不需要什么就能开始。

我该如何在 Minecraft 里做经验农场?

大多数经验农场有三个部分:生物生成的地方(暗室、刷怪笼、要塞或末地)、把它们集中到一处的方法,以及削弱它们好让你亲手补上最后一击的方法。只有当玩家或驯服的狼击杀生物时,才会掉落经验。

基岩版有好用的经验农场吗?

有。两个版本都能用同样类型的农场。维基列出的差异是:仙人掌每次熔炼给 0.2 点经验而不是 1 点,僵尸猪灵农场使用快速开关的下界传送门而不是岩浆块,而且基岩版有数量和密度上限,有效生成范围也更小。

在 Minecraft 里获得经验最快的方式是什么?

想要一次性的大幅提升,第一次击杀末影龙会掉落 12,000 点,让你从零升到 68 级。想要可重复的来源,维基指向守卫者和末影人农场。我们不列出每小时的数值,因为维基的农场教程被标注为施工中。

为什么我的刷怪塔不给经验?

因为生物只有在被玩家或驯服的狼击杀,或在被玩家打中后不久死亡时才会掉落经验。如果刷怪塔只靠坠落、熔岩或窒息来杀死它们,你只会得到战利品,得不到经验。先削弱生物,再亲手收尾。

铁砧需要多少经验?

一把带有效率 V、耐久 III、时运 III 和经验修补的镐用四个步骤共花 23 级,从 23 级开始支付是 751 点,从 30 级开始是 1,304 点。铁砧会拒绝任何超过 39 级的单次操作,而从零升到 39 级需要 2,727 点。