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Minecraft 经验等级:每级所需经验表与最佳来源

Minecraft 里每一次附魔台附魔和每一次铁砧操作,都是用经验等级来支付的,但游戏发放的并不是等级,而是经验值(XP);而升一级所需的经验值会随着等级升高而增加。这一个事实解释了为什么前 30 级升得很快、第 39 级却遥遥无期,为什么同样的铁砧花费在高等级支付时要消耗更多经验,也解释了为什么随着世界进程推进,获取经验的最佳方式会不断变化。本指南给出准确的经验表,展示 AnvilCalc 的铁砧方案实际要花多少点经验,并按游戏前期到后期的顺序对获取经验的方式进行排名。

经验值与经验等级

经验(“XP”或“EXP”)主要以经验球的形式掉落,你靠近它们就能收集。收集到的经验值会填满快捷栏上方的经验条,经验条填满时你就升一级。你看到的是等级这个数字,真正在累积的是经验值。

Minecraft 维基给出了从当前等级升到下一级所需的经验值:

  • 0 到 15 级:2 × 等级 + 7 点
  • 16 到 30 级:5 × 等级 − 38 点
  • 31 级及以上:9 × 等级 − 158 点

因此从 0 级升到 1 级需要 7 点,从 15 级升到 16 级需要 37 点,从 30 级升到 31 级需要 112 点,从 39 级升到 40 级需要 202 点。到 15 级为止,每升一级比上一级多 2 点;16 到 30 级每级多 5 点;31 级起每级多 9 点。维基只给出一条曲线,没有按版本区分,所以 Java 版和基岩版共用它;两个版本的区别在于部分经验来源,下文会注明。

经验表

已于 2026-10-23 对照 Minecraft 维基的“经验”页面核对,并根据上述公式重新计算(总计也与维基中从 0 到 100 级每一级的总经验封闭公式一致):

等级升到下一级所需经验到达该等级的总经验
070
51755
1027160
1537315
1642352
2062550
2587910
301121,395
311211,507
351572,045
391932,727
402022,920
452474,020
502925,345

本站最看重其中两行:

  • 30 级(1,395 点)是附魔台要求的最高等级(参见附魔台指南)。
  • 39 级(2,727 点)是铁砧在生存模式下接受的最大花费。单次操作超过 39 级就会被拒绝并显示“Too Expensive!”,无论你有多少经验(参见铁砧显示“太贵了”是什么意思)。按维基的说法,就经验值而言,30 级大约是到 39 级的一半。

维基里还有一个好用的数字:从 27 级回到 30 级需要 306 点,也就是在附魔台附魔 30 级之后补满所需的经验(附魔台实际扣除 1 到 3 级,而不是它显示的等级)。

铁砧方案要花多少点经验

铁砧操作用等级支付,并从你当前的等级中扣除。等级越高,每一级折合的经验值越多,所以同样的等级花费,起始等级越高,消耗的经验越多。以经验值计算,在 L 级支付 c 级的花费,等于 L 级的总经验减去 L − c 级的总经验(这里忽略经验条上的部分进度,并假设各步骤之间不收集任何经验)。

等级花费支付时的等级消耗的经验值
14 级14 级(降到 0)280
14 级30 级(降到 16)1,043
14 级50 级(降到 36)3,143
39 级(上限)39 级(降到 0)2,727
39 级(上限)50 级(降到 11)5,158

同样是 14 级,从 14 级支付花 280 点,从 30 级支付花 1,043 点,接近四倍。AnvilCalc 方案中的一级并不是固定的工作量:从曲线的低端支付时,它折合的经验值最少。

下面是计算器求解器给出的一份真实方案(Java 版 1.21.11,Min XP):一把带有效率 V、耐久 III、时运 III 和经验修补的钻石镐,每个附魔各用一本全新的书。它需要四个铁砧步骤,分别为 2、6、9 和 6 级,总共 23 级。

从以下等级开始支付这 23 级消耗的经验值
23 级(最低要求,降到 0)751
30 级1,304
40 级2,526
50 级4,256

在计算器中查看这个镐的方案 →

等级更少的方案,每省下一级就省下相应的经验值,而且支付时的等级越高,省得越多。这正是更好的顺序发挥作用的地方(参见最小先前使用次数,以及为什么总书通常花费更多)。Minecraft附魔策略解释了先前使用次数惩罚如何推高花费,如何使用铁砧则介绍单次操作。打开计算器得出你自己的 build 的等级花费,再用上面的表把它换算成经验值。

玩家实际如何获得经验

以下是 Minecraft 维基列出的数据(经验、熔炼、交易、钓鱼、末影龙、附魔之瓶和砂轮页面,核对于 2026-10-24),每张卡片对应一种来源或一档生物。不同版本的差异已标出。击杀次数针对没有装备加成的普通生物,从 0 级、经验条为空且没有经验修补物品开始计算。

  • 被动动物

    1–3 点经验

    牛、羊、猪和大多数其他动物。大多数幼年动物、蝙蝠、傀儡和村民不给经验。

    • 牛
    • 绵羊
    • 猪
  • 大多数敌对生物

    5 点经验

    还包括恶魂、疣猪兽、幻翼、猪灵等。生物生成时每带一件装备,再加 1 到 3 点经验。

    • 僵尸
    • 骷髅
    • 苦力怕
    • 蜘蛛
    • 末影人
    • 女巫

    从 0 级开始所需击杀数

    • 升到 10 级32 次击杀
    • 升到 15 级63 次击杀
    • 升到 20 级110 次击杀

    从 0 级开始,击杀一次可升到 0 级,并积累下一级所需 7 点中的 5 点。

  • 烈焰人、守卫者、唤魔者和旋风人

    10 点经验

    远古守卫者给的经验相同。这些生物没有装备加成。

    • 烈焰人
    • 守卫者
    • 唤魔者
    • 旋风人

    从 0 级开始所需击杀数

    • 升到 10 级16 次击杀
    • 升到 15 级32 次击杀
    • 升到 20 级55 次击杀

    从 0 级开始,击杀一次可升到 1 级,并积累下一级所需 9 点中的 3 点。

  • 劫掠兽和猪灵蛮兵

    20 点经验

    生物生成时每带一件装备,再加 1 到 3 点经验。

    • 劫掠兽
    • 猪灵蛮兵

    从 0 级开始所需击杀数

    • 升到 10 级8 次击杀
    • 升到 15 级16 次击杀
    • 升到 20 级28 次击杀

    从 0 级开始,击杀一次可升到 2 级,并积累下一级所需 11 点中的 4 点。

  • 凋灵

    50 点经验

    击杀一次相当于十只普通敌对生物。

    • 凋灵

    从 0 级开始所需击杀数

    • 升到 10 级4 次击杀
    • 升到 15 级7 次击杀
    • 升到 20 级11 次击杀

    从 0 级开始,击杀一次可升到 4 级,并积累下一级所需 15 点中的 10 点。

  • 末影龙

    12,000 / 500 点经验

    第一次击杀比之后任何一次都值钱得多,之后需要用末影水晶重新召唤末影龙。部分经验球可能掉进出口传送门;前往世界原点可以收集其余的经验球。

    • 末影龙

    第一次击杀: 12,000

    • 从 0 级开始:68 级(外加 22 点)
    • 从 30 级开始:71 级(外加 28 点)

    之后每次击杀: 500

    • 从 0 级开始:19 级(外加 7 点)
    • 从 30 级开始:33 级(外加 137 点)
  • 破坏刷怪笼

    15–43 点经验

    破坏这个方块时会给出经验,这是在它所生成生物的经验之外额外获得的。

  • 用钓鱼竿钓鱼

    1–6 点经验

    收杆时即获得,即使你没有拾取物品。

  • 繁殖动物

    1–7 点经验

    幼崽出生时,亲代所在位置会出现一个经验球。

  • 与村民交易

    3–6 点经验

    每次交易都给经验。要获得额外的经验,村民必须因这次交易而升级。

    每次交易
    3–6
    交易使村民升级时额外获得
    +5
  • 挖掘矿石

    0–7 点经验

    使用精准采集挖掘矿石方块不会获得经验。

    煤矿石
    0–2
    下界金矿石
    0–1
    红石矿石
    1–5
    青金石矿石或下界石英矿石
    2–5
    钻石矿石或绿宝石矿石
    3–7
  • 熔炼

    0.1–2 点经验

    按从熔炉中取出的每个物品计算。小数表示多得一点经验的概率:64 个圆石给 6 点,外加 40% 的概率再得第 7 点。

    远古残骸
    2
    粗金、金矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、下界金矿石
    1
    仙人掌(Java 版)
    1
    仙人掌(基岩版)
    0.2
    粗铁、粗铜、铁矿石、铜矿石、红石矿石
    0.7
    生肉、生鱼、马铃薯
    0.35
    原木
    0.15
    圆石、石头、沙子、海带等类似物品
    0.1
  • 投掷附魔之瓶

    3–11 点经验

    大师级牧师会以绿宝石出售它们,所以它们是随身补充一级经验的方便办法。

    平均 7 点经验

  • 在砂轮上祛魔

    23–45 点经验

    介于所移除魔咒最小花费总和的一半到全部之间;诅咒不给经验。

    锋利 V给出 23–45

    砂轮指南:它能给多少经验
  • 完成挑战成就

    40–1,000 点经验

    仅限 Java 版。

决定熔炼实用程度的规则:熔炉会记住它完成的每件物品的经验,你通过熔炉窗口取出物品或破坏熔炉时即可领取。如果漏斗取走了物品,经验会留在熔炉里,直到你亲手取出一件物品。小数值表示获得额外一点经验的概率(熔炼 64 个圆石得到 6 点,外加 40% 的概率再得到第 7 点)。生物只有在被玩家或驯服的狼击杀,或在被玩家打中后 5 秒内死亡时才会掉落经验,所以用某种自动方式击杀生物的刷怪塔只会掉落战利品,不会掉落经验。

在哪个阶段用哪种来源

合适的来源取决于你已经能做到什么。几个有用的目标:从零升到 30 级需要 1,395 点,在附魔台附魔后补满需要 306 点,39 级的铁砧花费需要 2,727 点。

前期(石制和铁制工具,还没有刷怪塔):

  • **挖矿石。**青金石、红石和钻石矿石每个给 2 到 7 点经验,而你本来就要去挖它们。
  • **批量熔炼。**一组 64 个生肉或马铃薯熔炼后得到 22.4 点,所以只靠熔炉升到 30 级大约需要 62 组。远古残骸(每个 2 点)单个给的多得多,但它是下界资源。
  • **繁殖动物。**每次配对 1 到 7 点,还能得到食物和皮革。
  • **顺手击杀遇到的怪物。**一只骷髅或僵尸是 5 点,穿着盔甲的还更多。

中期(村民、钓鱼竿、能进入下界):

  • **与村民交易。**每次交易给 3 到 6 点,使村民升级时再加 5 点。经验修补等附魔书也来自村民。如果你本来就在种植可出售的东西,交易大厅是一个稳定而安全的来源。
  • **钓鱼。**每次钓到 1 到 6 点,外加附魔书和钓鱼竿(钓鱼得到的附魔书)。它很慢,但几乎没有成本,而且带经验修补的钓鱼竿可以靠自己钓上来的经验球修复自己。
  • **亲手或在刷怪笼处击杀敌对生物。**破坏刷怪笼给 15 到 43 点,它生成的每只怪物也给各自的正常经验,但前提是由你(或驯服的狼)完成击杀。

后期(所有东西都已建好):

  • **击杀一次末影龙。**第一次击杀掉落 12,000 点(维基说这能让你从零升到 68 级),之后每次击杀掉落 500 点。有些经验球可能掉进出口传送门;到世界原点去收集剩下的。
  • **经验农场和刷怪塔。**维基的经验农场教程(仍标注为施工中)列出了刷怪笼、末影人、僵尸猪灵和守卫者农场以及自动熔炼机。请记住,怪物必须死在你或驯服的狼手上才会掉落经验,所以自动击杀一切的刷怪塔只会给你战利品,不会给你经验。
  • **附魔之瓶。**大师级牧师以 3 个绿宝石出售一个,一次最多 12 笔交易。一个瓶子给 3 到 11 点(平均 7),交易本身再给 3 到 6 点。一组 64 个瓶子平均约 448 点,是随身携带、随时补到任意等级的好办法。

对所有这些来源都有影响的一点是经验修补。如果你穿戴或手持一件带经验修补的受损物品,你收集的每个经验球都会先修复它(每点修复 2 耐久),只有剩下的才会进入经验条。如果你想攒等级,请先把带修补的物品摘下来。

不要带着多余的等级去冒险。你死亡时只会掉落7 × 你的等级点经验,最多 100 点(约 7 级),其余的全部消失,除非开启了 keep_inventory 游戏规则。

我们没有收录的内容

维基的经验农场教程给出了特定农场设计(例如守卫者和僵尸猪灵农场)每小时的经验值,但它标注为施工中,而且取决于具体设计,所以我们不列出这些数据。同样,维基的“经验”和“末影龙”页面对末影龙的 12,000 点经验如何拆分成几波经验球说法不一,所以我们只给出总数。

另请参阅:Minecraft经验农场:Java版与Bedrock版最佳经验农场对比了游戏各阶段值得建造的经验农场,从熔炼、钓鱼到烈焰人、守卫者和末影人农场。 Minecraft 砂轮:合成配方、用途与经验值给出了精确的砂轮经验公式,以及每种魔咒每个等级的表格。

常见问题

Minecraft 里一级经验是多少经验值?

这取决于等级。从 0 级升到 1 级需要 7 点,从 15 级升到 16 级需要 37 点,从 30 级升到 31 级需要 112 点,从 39 级升到 40 级需要 202 点。总计来看,15 级需要 315 点,30 级需要 1,395 点,39 级需要 2,727 点。Minecraft 维基给出的是 Java 版和基岩版共用的同一条曲线。

经验值和经验等级有什么区别?

经验值是你从经验球中收集到的东西;等级是经验条上方显示的数字,也是附魔台和铁砧收取的单位。等级越高,每一级折合的经验值越多,所以同样的等级花费,从 30 级支付比从 14 级支付消耗的经验更多。支付 14 级的花费,从 14 级支付要 280 点,从 30 级支付要 1,043 点。

30 级附魔需要多少经验?

从 0 级升到 30 级需要 1,395 点。一次 30 级的附魔台附魔只会扣除你 3 级,所以附魔一次之后,你需要 306 点经验才能从 27 级回到 30 级。

铁砧的 39 级上限折合多少经验?

从零升到 39 级需要 2,727 点。在生存模式下,铁砧会拒绝任何超过 39 级的单次操作并显示 Too Expensive,无论你有多少级,所以这个限制针对的是单次操作的等级花费,而不是你的总经验。

游戏前期获得经验最快的方式是什么?

挖青金石、红石和钻石矿石每个给 2 到 7 点,在熔炉中熔炼一组生肉或马铃薯给 22.4 点,繁殖每次配对给 1 到 7 点。等你有了绿宝石和钓鱼竿,接下来是村民交易(每次交易 3 到 6 点)和钓鱼(每次钓到 1 到 6 点)。

末影龙给多少经验?

第一次击杀给 12,000 点,维基说这能让你从零升到 68 级。之后每次击杀(用末地水晶重新召唤后)只给 500 点。部分经验球可能掉进出口传送门,需要到世界原点去收集。

一个附魔之瓶里有多少经验?

每个瓶子 3 到 11 点,平均 7 点。一组 64 个平均约 448 点。大师级牧师以每个 3 个绿宝石的价格出售。

为什么刷怪塔有时不给经验?

因为怪物只有在被玩家或驯服的狼击杀,或在被玩家打中后 5 秒内死亡时才会掉落经验。如果刷怪塔用某种自动方式击杀它们,你只会得到战利品,得不到经验。