AnvilCalc
تعويذات الرمح في ماينكرافت: أفضل بناء لـ Java وBedrock

الأدلة / الأدوات المثالية / تعويذات الرمح في ماينكرافت: أفضل بناء لـ Java وBedrock

تعويذات الرمح في ماينكرافت: أفضل بناء لـ Java وBedrock

أفضل تعويذات الرمح في ماينكرافت هي اندفاع III والحدة V وحماية من الكسر III والإصلاح، وتكلّف المجموعة كاملةً 20 مستوى سندان في كل من Java Edition وBedrock Edition. يسرد هذا الدليل كل تعويذة يقبلها الرمح، وما تفعله كل واحدة منها في هجومَي الرمح (الطعنة والشحن)، وأي فئة تبني عليها، والقرار الحقيقي الوحيد في البناء: أي تعويذة ضرر تختار، لأن الحدة والتعذيب وهلاك المفصليات يستبعد بعضها بعضًا. وإذا أردت النار والارتداد وغنائم الكائنات أيضًا، فإن الرمح الإلهي أدناه يضيف إحراق II وإبعاد II والنهب III مقابل 46 مستوى.

ما التعويذات التي يمكن الحصول عليها للرمح في ماينكرافت؟

وفقًا لصفحة الرمح في الويكي، يمكن أن يحمل الرمح هذه التعويذات العشر، والقائمة نفسها في Java وBedrock Edition (وبيانات الحاسبة تتفق معها في كل الفئات، من الخشبي إلى النذرايت):

التعويذةالمستوى الأقصىما تفعله على الرمحأين تحصل عليها
اندفاعIIIتدفعك إلى الأمام مع كل ضربة طعنطاولة السحر أو السندان
حدةVضرر أكبرطاولة السحر أو السندان
تعذيبVضرر أكبر للأموات الأحياءطاولة السحر أو السندان
هلاك المفصلياتVضرر أكبر للمفصلياتطاولة السحر أو السندان
إحراقIIتُشعل النار في الأهدافطاولة السحر أو السندان
النهبIIIغنائم أكثر من الكائناتطاولة السحر أو السندان
إبعادIIارتداد أكبرطاولة السحر أو السندان
حماية من الكسرIIIفرصة لإلغاء استهلاك المتانةطاولة السحر أو السندان
الإصلاحIيُصلح الرمح من الخبرةالسندان فقط
لعنة التلاشيIيختفي الرمح عند موتكالسندان فقط

لا يأتي الإصلاح ولعنة التلاشي من طاولة السحر أبدًا، لذا يصلان دائمًا على شكل كتب. الحافة الكانسة ليست في القائمة: فهي تعويذة سيوف، والرمح لا يقبلها. اندفاع هي التعويذة الوحيدة الحصرية للرمح. الحدة والتعذيب وهلاك المفصليات يستبعد بعضها بعضًا، واندفاع لا تتعارض مع أي شيء. لمعرفة كيفية الحصول على الكتب نفسها، راجع صفحة اندفاع وكل تعويذات ماينكرافت.

هجوم الطعن وهجوم الشحن: ما الذي تفعله كل تعويذة

للرمح طريقتان للهجوم. الطعنة هي زر الهجوم العادي: لها فترة تهدئة ثابتة لا يمكن تجاوزها، ويعتمد ضررها على الفئة. أما هجوم الشحن فيُنفَّذ بالضغط مطولًا على زر الاستخدام: إذا كنت أنت والهدف تتحركان نحو بعضكما بسرعة كافية (4.6 كتلة في الثانية أو أكثر)، يوجّه الرمح ضررًا يتناسب مع تلك السرعة. يمكن تنفيذ هجوم الشحن بينما الطعنة في فترة التهدئة، لذا فالتناوب بينهما يضاعف تقريبًا عدد مرات الإصابة.

  • اندفاع لا تُفعَّل إلا مع الطعنة (ولا يشترط أن تصيب الطعنة شيئًا). لا تُفعَّل مع هجوم الشحن، لكن بدء الشحن مباشرةً بعد طعنة اندفاع يتيح لك إصابة الهدف بالسرعة التي اكتسبتها للتو.
  • الحدة والتعذيب وهلاك المفصليات ترفع ضرر هجمات الطعن (انظر الجدول أدناه). في Java، تشير الويكي إلى أن التعويذات على رمح في اليد الثانية لا تنطبق على هجمات الشحن به، لذا أبقِ الرمح المسحور في يدك الرئيسية.
  • إحراق والنهب وإبعاد تعمل كما تعمل على السيف. في Bedrock، تُشعل إحراق أيضًا الشموع غير المضاءة ونيران المخيم والديناميت.
  • حماية من الكسر والإصلاح تُبقيان الرمح حيًّا. تكلّف اندفاع نقطة متانة إضافية في كل مرة تُفعَّل، لذا يتآكل رمح اندفاع أسرع من الرمح العادي.

أفضل بناء للرمح: اندفاع III، الحدة V، حماية من الكسر III، الإصلاح

رمح
رمح
  • اندفاع III
  • حدة V
  • حماية من الكسر III
  • الإصلاح I

ابنِ رمح اندفاع ←

احصل على هذا البناء داخل اللعبة

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.

لماذا هذه المجموعة: اندفاع هي ما يجعل الرمح رمحًا، لأنها تحوّل كل طعنة إلى اندفاعة. وحماية من الكسر III والإصلاح يعوّضان المتانة الإضافية التي تحرقها اندفاع، والحدة V هي أقوى خيار ضرر شامل. بحسابها بمحلّل الحاسبة على رمح جديد وكتاب جديد لكل تعويذة، تكلّف المجموعة كاملةً 20 مستوى وتنتهي بعدد عمل سابق يساوي 3. الخطة الأرخص وخطة أقل عمل سابق تكلّفان المبلغ نفسه هنا، في Java وفي Bedrock، والتكلفة متطابقة على رمح حديدي أو من الألماس أو من النذرايت، لأن سعر السندان يعتمد على التعويذات والعمل السابق، لا على الفئة. راجع استراتيجية السحر والحد الأدنى للعمل السابق لمعرفة كيف يهم ترتيب عمليات الدمج عند إضافة المزيد من الكتب.

إذا أردت أكثر من أربع تعويذات، فانظر إلى الرمح الإلهي أدناه، الذي يضع إحراق II وإبعاد II والنهب III فوق هذا البناء.

أي تعويذة ضرر تختار؟

الحدة هي الخيار الافتراضي: فهي تضيف ضررًا لكل هدف. اختر التعذيب بدلًا منها إذا كنت تقاتل الأموات الأحياء غالبًا (الزومبي والهياكل العظمية وويذر)، أو هلاك المفصليات للعناكب والسمك الفضي. لا يمكنك الجمع بين أكثر من واحدة من الثلاث على الرمح. يوضح ضرر الطعنة في الويكي لأعلى فئتين، بنقاط الضرر (نقطتان = قلب واحد)، حجم الزيادة:

الرمحالطعنة بلا تعويذة (Java / Bedrock)الحدة V (Java / Bedrock)التعذيب V ضد الأموات الأحياء (Java / Bedrock)
الماس4 / 57 / 1116.5 / 17
نذرايت5 / 68 / 1217.5 / 18

الرمح الإلهي: بناء اندفاع مع إحراق وإبعاد والنهب

رمح ألماسي
رمح ألماسي
  • حدة V
  • اندفاع III
  • إحراق II
  • إبعاد II
  • النهب III
  • حماية من الكسر III
  • الإصلاح I

اصنع الرمح الإلهي ←

احصل على هذا البناء داخل اللعبة

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s fire_aspect 2
/enchant @s knockback 2
/enchant @s looting 3
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.

يسمّي اللاعبون الرمح الذي عليه كل شيء الرمح الإلهي: بناء اندفاع أعلاه مع التعويذات الثلاث التي يشترك فيها الرمح مع السيف. يقبل الرمح السبع جميعها في Java Edition وBedrock Edition، ولا تتعارض أي منها (الحدة تستبعد التعذيب وهلاك المفصليات فقط، واندفاع وإحراق وإبعاد والنهب وحماية من الكسر والإصلاح لا تستبعد شيئًا). ما تضيفه كل تعويذة إضافية، وما تكلّفك:

  • النهب III يزيد غنائم الكائنات واحتمال الغنائم النادرة، فهذه هي النسخة التي تأخذها إلى مزرعة كائنات. ليس له أي عيب سوى مستويات السندان.
  • إحراق II يُشعل النار في كل هدف لمدة 8 ثوانٍ فوق الضربة، وهذا ضرر إضافي مع الوقت. العيب: النار تحرق بعض غنائم الكائنات، فهي غير مرغوبة ضد كائنات تريد جمع غنائمها سليمة، وهي خطر في القاعدة الخشبية.
  • إبعاد II يدفع الهدف المصاب نحو 6.7 كتل إلى الخلف بدل نحو 1.6. هذا يُبقي الكائنات الخطرة بعيدة، لكنه يدفع الكائن أيضًا خارج متناول طعنتك التالية، وهذا يعمل ضد رمح يريد البقاء في المدى، لذا يتركه كثير من اللاعبين.

بناء اندفاع العادي هو الخيار الأرخص عندما لا تحتاج الإضافات؛ والرمح الإلهي للاعب الذي يريد رمحًا واحدًا لكل شيء. يمكنك حذف إبعاد أو إحراق من البناء في الحاسبة وستسعّر ما تبقى.

بحسابه بمحلّل الحاسبة على رمح ألماسي جديد وكتاب جديد لكل تعويذة، يكلّف الرمح الإلهي 46 مستوى بهدف Min XP (عمل سابق 4، وأكبر خطوة 14 مستوى) و47 مستوى بهدف Min prior work (عمل سابق 3)، بالتساوي في Java وفي Bedrock، وأقل بكثير من حد 39 مستوى لكل خطوة على حدة. هذا أكثر بـ26 مستوى من 20 مستوى لبناء اندفاع. وكما في بناء اندفاع، لا يعتمد السعر على فئة الرمح. راجع الحد الأدنى للعمل السابق لمعرفة لماذا يختلف الهدفان.

أي فئة من الرمح تستحق التسحير؟

الفئةالمتانة (Java / Bedrock)قابلية السحر (enchantability)ضرر الطعنة (Java / Bedrock)تهدئة الطعنة
خشبي59 / 60151 / 20.65 ث
ذهبي32 / 33221 / 20.95 ث
حجري131 / 13252 / 30.75 ث
نحاسي190 / 191132 / 30.85 ث
حديدي250 / 251143 / 40.95 ث
الماس1,561 / 1,562104 / 51.05 ث
نذرايت2,031 / 2,032155 / 61.15 ث

الفئات الأعلى تضرب أقوى وتدوم أطول بكثير، وتضرب هجمات الشحن فيها السرعة بمعامل أكبر (0.7× للخشب والذهب وصولًا إلى 1.2× للنذرايت)، لكن تهدئة طعنتها أطول، فيمكن للرمح الخشبي أن يندفع نحو 1.54 مرة في الثانية، ورمح النذرايت نحو 0.87 فقط. للبناء الذي ستحتفظ به، الألماس أو النذرايت هو الخيار المعتاد: مع الإصلاح لا تكون المتانة مشكلة، وفارق الضرر كبير. النذرايت هو أقوى فئة، ويُصنع بترقية رمح ألماس بسبيكة نذرايت في منضدة الحدادة. طعنة النحاس ليست أفضل من طعنة الحجر أبدًا، فللحجر الضرر نفسه وتهدئة أقصر. قابلية السحر لا تهم إلا فيما تعرضه طاولة السحر (22 للذهب هي الأعلى)، لا للكتب والسندان.

إصلاح رمح مسحور

في السندان تُصلح الرمح بوحدات من مادة الإصلاح الخاصة بفئته، وكل وحدة تعيد 25% من أقصى متانته (مع التقريب لأسفل)، أو تدمج رمحين من الفئة نفسها. كلتا الطريقتين تُبقيان التعويذات. دمج رمحين يضيف 12% متانة إضافية في Java، ونحو 6% في Bedrock، وفقًا للويكي. ومع الإصلاح على الرمح نادرًا ما تحتاج إلى أي منهما.

Java مقابل Bedrock

  • التوفر: أُضيفت الرماح في Java 1.21.11 وBedrock 1.21.130، وجاءت اندفاع معها في كليهما.
  • التعويذات نفسها: يقبل الإصداران التعويذات العشر نفسها، وتسعّر الحاسبة البناء نفسه في كليهما.
  • ضرر الطعنة: طعنة Bedrock تُلحق ضررًا أكثر بمقدار 1 من Java في كل فئة، ومتانتها أعلى بمقدار 1 (60 للخشب، 2,032 للنذرايت).
  • التهدئة: يستخدم Java تهدئة هجوم لا يمكن تجاوزها. ويستخدم Bedrock تهدئة استخدام مثل تهدئة لؤلؤة الإندر، وتسري على كل فئات الرمح في مخزونك، لا على التي طعنت بها فقط. المدد بالثواني متطابقة.
  • اليد الثانية: يمكن في Java حمل الرمح في اليد الثانية لهجوم الشحن، لكن تعويذاته لا تنطبق على هجمات الشحن هذه. أما رمح Bedrock فلا يمكن حمله في اليد الثانية.

راجع تكلفة السندان في Java مقابل Bedrock لمعرفة كيف يختلف السندان نفسه بين الإصدارين.

راجع أيضًا أفضل التعويذات في ماينكرافت لكل عنصر، الذي يسرد أفضل التعويذات لكل عنصر مع القرار الوحيد المهم لكل منها، وكيف تستخدم السندان في ماينكرافت: الإصلاح وإعادة التسمية والدمج لتطبيق الكتب.

لمعرفة موضع هذا البناء بين كل عتادك، راجع ترتيب التسحير في ماينكرافت.

الأسئلة الشائعة

ما التعويذات التي يمكن أن يحملها الرمح؟

اندفاع والحدة والتعذيب وهلاك المفصليات وإحراق والنهب وإبعاد وحماية من الكسر والإصلاح ولعنة التلاشي، في Java وBedrock Edition على حد سواء. الإصلاح ولعنة التلاشي من السندان فقط، والباقي يأتي من طاولة السحر أو السندان. الحدة والتعذيب وهلاك المفصليات يستبعد بعضها بعضًا.

هل يقبل الرمح الحدة؟

نعم. الحدة V ضمن قائمة تعويذات الرمح في Java وBedrock، وترفع ضرر الطعنة (يرتفع ضرر رمح الألماس من 4 إلى 7 في Java ومن 5 إلى 11 في Bedrock، وفقًا للويكي). ولا يمكن الجمع بينها وبين التعذيب أو هلاك المفصليات.

ما أفضل تعويذة للرمح؟

اندفاع III هي التعويذة المميزة للرمح، وأفضل تعويذات الرمح في ماينكرافت هي اندفاع III والحدة V وحماية من الكسر III والإصلاح. تكلّف المجموعة 20 مستوى سندان في كلا الإصدارين مع رمح جديد وكتب جديدة.

هل الرمح موجود في Bedrock Edition؟

نعم. أُضيفت الرماح إلى Bedrock Edition في 1.21.130 (وحصل عليها Java Edition في 1.21.11) وتقبل التعويذات نفسها، ومنها اندفاع. ولا يمكن حمل رمح Bedrock في اليد الثانية.

ما الرمح الإلهي في ماينكرافت؟

الرمح الإلهي هو الاسم الشائع لرمح عليه الحدة V واندفاع III وإحراق II وإبعاد II والنهب III وحماية من الكسر III والإصلاح. يكلّف 46 مستوى سندان مع رمح جديد وكتب جديدة (47 بهدف أقل عمل سابق)، بالتساوي في Java Edition وBedrock Edition، ويحمّله زر «اصنع الرمح الإلهي» في الحاسبة.

هل تعمل اندفاع مع هجوم الشحن؟

لا، تُفعَّل اندفاع مع هجوم الطعن فقط. لكن إذا بدأت هجوم شحن مباشرةً بعد طعنة اندفاع، فيمكنك إصابة الهدف بالسرعة التي اكتسبتها.

هل يمكن أن يحمل الرمح الحدة والتعذيب معًا؟

لا. الحدة والتعذيب وهلاك المفصليات يستبعد بعضها بعضًا على الرمح، لذا اختر واحدة. أما اندفاع وحماية من الكسر والإصلاح وإحراق والنهب وإبعاد فتتوافق مع أي منها.