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Encantamientos de lanza Minecraft: mejor build Java y Bedrock

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Encantamientos de lanza Minecraft: mejor build Java y Bedrock

Los mejores encantamientos de lanza en Minecraft son Estocada III, Filo V, Irrompibilidad III y Reparación, y el conjunto completo cuesta 20 niveles de yunque tanto en Java como en Bedrock Edition. Esta guía enumera todos los encantamientos que acepta una lanza, qué hace cada uno por los dos ataques de la lanza (la estocada y la carga), sobre qué nivel construir y la única decisión real de la build: qué encantamiento de daño elegir, porque Filo, Golpeo y Perdición de los artrópodos se excluyen entre sí. Si además quieres fuego, empuje y botín de mobs, la Lanza de Dios de más abajo añade Aspecto ígneo II, Empuje II y Botín III por 46 niveles.

¿Qué encantamientos de lanza se pueden conseguir en Minecraft?

Según la página de la Lanza en la wiki, una lanza puede recibir estos diez encantamientos, y la lista es la misma en Java y en Bedrock Edition (los datos de la calculadora coinciden en todos los niveles, de madera a netherita):

EncantamientoNivel máx.Qué hace en una lanzaDónde conseguirlo
EstocadaIIITe impulsa hacia adelante con cada ataque de estocadaMesa de encantamientos o yunque
FiloVMás dañoMesa de encantamientos o yunque
GolpeoVMás daño a los no muertosMesa de encantamientos o yunque
Perdición de los artrópodosVMás daño a los artrópodosMesa de encantamientos o yunque
Aspecto ígneoIIPrende fuego a los objetivosMesa de encantamientos o yunque
BotínIIIMás botín de los mobsMesa de encantamientos o yunque
EmpujeIIMás empujeMesa de encantamientos o yunque
IrrompibilidadIIIProbabilidad de anular el gasto de durabilidadMesa de encantamientos o yunque
ReparaciónIRepara la lanza con experienciaSolo yunque
Maldición de desapariciónILa lanza desaparece cuando mueresSolo yunque

Reparación y Maldición de desaparición nunca salen de una mesa de encantamientos, así que siempre llegan como libros. Barrido no está en la lista: es un encantamiento de espada, y la lanza no lo admite. Estocada es el único encantamiento exclusivo de la lanza. Filo, Golpeo y Perdición de los artrópodos son mutuamente excluyentes, y Estocada no entra en conflicto con nada. Para saber cómo conseguir los libros en sí, consulta la página de Estocada y Todos los encantamientos de Minecraft.

Ataques de estocada y de carga: qué hace cada encantamiento

Una lanza tiene dos formas de atacar. La estocada es el botón de ataque normal: tiene un tiempo de reutilización fijo que no se puede saltar, y el daño depende del nivel. El ataque de carga se realiza manteniendo pulsado el botón de usar: si tú y el objetivo os movéis el uno hacia el otro lo bastante rápido (4,6 bloques por segundo o más), la lanza inflige un daño que crece con esa velocidad. Se puede hacer un ataque de carga mientras la estocada está en reutilización, así que alternar ambos duplica aproximadamente la frecuencia con la que puedes golpear.

  • Estocada solo se activa con una estocada (la estocada no tiene que golpear nada). No se activa con un ataque de carga, pero si inicias una carga justo después de una estocada con Estocada, puedes conectarla con la velocidad que acabas de ganar.
  • Filo, Golpeo y Perdición de los artrópodos aumentan el daño de las estocadas (consulta la tabla de abajo). En Java, la wiki señala que los encantamientos de una lanza sostenida en la mano secundaria no se aplican a sus ataques de carga, así que mantén una lanza encantada en la mano principal.
  • Aspecto ígneo, Botín y Empuje funcionan como en una espada. En Bedrock, Aspecto ígneo además enciende velas, hogueras y TNT apagados.
  • Irrompibilidad y Reparación mantienen viva la lanza. Estocada cuesta 1 punto extra de durabilidad cada vez que se activa, así que una lanza con Estocada se desgasta más rápido que una normal.

La mejor build de lanza: Estocada III, Filo V, Irrompibilidad III, Reparación

Lanza
Lanza
  • Estocada III
  • Filo V
  • Irrompibilidad III
  • Reparación I

Construir la lanza con Estocada →

Consigue esta build en el juego

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

Requiere trucos activados y permisos de operador (o modo creativo con comandos permitidos).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

Ejecuta los comandos uno por uno, en orden. /enchant actúa sobre el objeto que llevas en la mano. Requiere trucos activados.

Por qué este conjunto: Estocada es lo que convierte una lanza en una lanza, ya que transforma cada estocada en una embestida. Irrompibilidad III y Reparación compensan la durabilidad extra que quema Estocada, y Filo V es la elección de daño más fuerte para todo uso. Calculado con el solucionador de la calculadora sobre una lanza nueva y un libro nuevo por encantamiento, la build completa cuesta 20 niveles y termina con un trabajo anterior de 3. El plan más barato y el de menos trabajo anterior cuestan lo mismo aquí, en Java y en Bedrock, y el costo es idéntico en una lanza de hierro, de diamante o de netherita, porque el precio del yunque depende de los encantamientos y del trabajo anterior, no del nivel. Consulta Estrategia de encantamiento: cómo funciona realmente el yunque y Trabajo anterior mínimo para ver cómo importa el orden de las combinaciones cuando añades más libros.

Si quieres más de cuatro encantamientos, consulta la Lanza de Dios de más abajo, que añade Aspecto ígneo II, Empuje II y Botín III a esta build.

¿Qué encantamiento de daño?

Filo es la opción por defecto: añade daño contra cualquier objetivo. Elige Golpeo en su lugar si luchas sobre todo contra no muertos (zombis, esqueletos, el Wither), o Perdición de los artrópodos para arañas y lepismas. Solo puedes tener uno de los tres en una lanza. El daño de estocada según la wiki para los dos niveles superiores, en puntos de daño (2 puntos = 1 corazón), muestra el tamaño de la mejora:

LanzaEstocada, sin encantamiento (Java / Bedrock)Filo V (Java / Bedrock)Golpeo V contra no muertos (Java / Bedrock)
Diamante4 / 57 / 1116,5 / 17
Netherita5 / 68 / 1217,5 / 18

La Lanza de Dios: la build con Estocada más Aspecto ígneo, Empuje y Botín

Lanza de Diamante
Lanza de Diamante
  • Filo V
  • Estocada III
  • Aspecto ígneo II
  • Empuje II
  • Botín III
  • Irrompibilidad III
  • Reparación I

Construye la Lanza de Dios →

Consigue esta build en el juego

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

Requiere trucos activados y permisos de operador (o modo creativo con comandos permitidos).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s fire_aspect 2
/enchant @s knockback 2
/enchant @s looting 3
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

Ejecuta los comandos uno por uno, en orden. /enchant actúa sobre el objeto que llevas en la mano. Requiere trucos activados.

Los jugadores llaman Lanza de Dios a la lanza con todo puesto: la build con Estocada de arriba más los tres encantamientos que una lanza comparte con una espada. La lanza acepta los siete tanto en Java como en Bedrock Edition, y ninguno entra en conflicto (Filo solo excluye a Golpeo y Perdición de los artrópodos, y Estocada, Aspecto ígneo, Empuje, Botín, Irrompibilidad y Reparación no excluyen nada). Qué aporta cada encantamiento extra y qué te cuesta:

  • Botín III aumenta los drops de los mobs y la probabilidad de drops raros, así que es la versión para llevar a una granja de mobs. No tiene ningún inconveniente aparte de sus niveles de yunque.
  • Aspecto ígneo II prende fuego a cada objetivo durante 8 segundos además del golpe, lo que es daño extra con el tiempo. El inconveniente: el fuego quema ciertos drops de los mobs, así que no conviene contra mobs de los que quieres recoger drops intactos, y es un peligro en una base de madera.
  • Empuje II manda al objetivo golpeado unos 6,7 bloques hacia atrás en lugar de unos 1,6. Eso mantiene a los mobs peligrosos a distancia, pero también saca al mob del alcance de tu siguiente estocada, lo que va en contra de una lanza que necesita mantenerse a distancia de ataque, por eso muchos jugadores lo dejan fuera.

La build simple con Estocada es la opción más barata cuando no necesitas los extras; la Lanza de Dios es para el jugador que quiere una sola lanza para todo. Puedes quitar Empuje o Aspecto ígneo de la build en la calculadora y calculará el precio de lo que quede.

Calculada con el solucionador de la calculadora en una lanza de diamante nueva y un libro nuevo por encantamiento, la Lanza de Dios cuesta 46 niveles con el objetivo Min XP (trabajo anterior 4, paso más grande de 14 niveles) y 47 niveles con el objetivo Min prior work (trabajo anterior 3), igual en Java y en Bedrock y muy por debajo del límite de 39 niveles en cada paso individual. Son 26 niveles más que los 20 de la build con Estocada. Igual que en la build con Estocada, el precio no depende del nivel de la lanza. Consulta Trabajo anterior mínimo para saber por qué difieren los dos objetivos.

¿Qué nivel de lanza deberías encantar?

MaterialDurabilidad (Java / Bedrock)EncantabilidadDaño de estocada (Java / Bedrock)Reutilización de la estocada
Madera59 / 60151 / 20,65 s
Oro32 / 33221 / 20,95 s
Piedra131 / 13252 / 30,75 s
Cobre190 / 191132 / 30,85 s
Hierro250 / 251143 / 40,95 s
Diamante1.561 / 1.562104 / 51,05 s
Netherita2.031 / 2.032155 / 61,15 s

Los niveles más altos golpean más fuerte y duran mucho más, y sus ataques de carga multiplican más la velocidad (0,7x para madera y oro hasta 1,2x para netherita), pero su reutilización de la estocada es más larga, así que una lanza de madera puede usar Estocada unas 1,54 veces por segundo y una de netherita unas 0,87. Para una build que vas a conservar, diamante o netherita es la elección habitual: con Reparación la durabilidad deja de ser un problema y la diferencia de daño es grande. La netherita es el nivel más fuerte y se obtiene mejorando una lanza de diamante con un lingote de netherita en una mesa de herrería. La estocada de cobre nunca es mejor que la de piedra, que tiene el mismo daño y una reutilización más corta. La encantabilidad solo importa para lo que ofrece una mesa de encantamientos (el 22 del oro es el más alto), no para los libros ni el yunque.

Reparar una lanza encantada

En un yunque reparas una lanza con unidades del material de reparación de su nivel, y cada una restaura el 25 % de su durabilidad máxima (redondeado hacia abajo), o combinas dos lanzas del mismo nivel. Ambos métodos conservan los encantamientos. Combinar dos lanzas añade un 12 % extra de durabilidad en Java, y alrededor de un 6 % en Bedrock, según la wiki. Con Reparación en la lanza rara vez necesitas ninguno de los dos.

Java vs. Bedrock

  • Disponibilidad: las lanzas se añadieron en Java 1.21.11 y Bedrock 1.21.130, y Estocada llegó con ellas en ambas.
  • Mismos encantamientos: ambas ediciones aceptan los mismos diez encantamientos, y la calculadora calcula la build igual en las dos.
  • Daño de estocada: la estocada de Bedrock hace 1 punto más de daño que la de Java en todos los niveles, y sus durabilidades son 1 más altas (60 para madera, 2.032 para netherita).
  • Reutilización: Java usa un tiempo de reutilización de ataque que no se puede saltar. Bedrock usa un tiempo de reutilización de uso como el de una perla de Ender, y se aplica a todos los niveles de lanza de tu inventario, no solo al que usaste para la estocada. Las duraciones en segundos coinciden.
  • Mano secundaria: una lanza de Java puede sostenerse en la mano secundaria para hacer un ataque de carga, pero sus encantamientos no se aplican a esos ataques de carga. Una lanza de Bedrock no puede sostenerse en la mano secundaria.

Consulta Diferencias de coste del yunque entre Java y Bedrock para ver en qué se diferencia el propio yunque entre las ediciones.

Consulta también Mejores encantamientos de Minecraft para cada objeto, que enumera los mejores encantamientos de cada objeto con la única decisión que importa en cada caso, y Cómo usar un yunque en Minecraft: reparar, renombrar y combinar para aplicar los libros.

Para ver dónde encaja esta construcción entre todo tu equipo, consulta Orden para encantar en Minecraft.

Preguntas frecuentes

¿Qué encantamientos puede tener una lanza?

Estocada, Filo, Golpeo, Perdición de los artrópodos, Aspecto ígneo, Botín, Empuje, Irrompibilidad, Reparación y Maldición de desaparición, tanto en Java como en Bedrock Edition. Reparación y Maldición de desaparición son solo de yunque; el resto sale de la mesa de encantamientos o de un yunque. Filo, Golpeo y Perdición de los artrópodos son mutuamente excluyentes.

¿La lanza admite Filo?

Sí. Filo V está en la lista de encantamientos de la lanza tanto en Java como en Bedrock, y aumenta el daño de estocada (una lanza de diamante pasa de 4 a 7 en Java y de 5 a 11 en Bedrock, según la wiki). No se puede combinar con Golpeo ni con Perdición de los artrópodos.

¿Cuál es el mejor encantamiento de lanza?

Estocada III es el encantamiento distintivo de la lanza, y los mejores encantamientos de lanza en Minecraft son Estocada III, Filo V, Irrompibilidad III y Reparación. El conjunto cuesta 20 niveles de yunque en ambas ediciones con una lanza nueva y libros nuevos.

¿Existe la lanza en Bedrock Edition?

Sí. Las lanzas se añadieron a Bedrock Edition en la 1.21.130 (Java Edition las recibió en la 1.21.11) y admiten los mismos encantamientos, Estocada incluida. Una lanza de Bedrock no puede sostenerse en la mano secundaria.

¿Qué es la Lanza de Dios en Minecraft?

La Lanza de Dios es el nombre común de una lanza con Filo V, Estocada III, Aspecto ígneo II, Empuje II, Botín III, Irrompibilidad III y Reparación. Cuesta 46 niveles de yunque con una lanza nueva y libros nuevos (47 con el objetivo de menos trabajo anterior), igual en Java y en Bedrock Edition, y el botón Construye la Lanza de Dios de la calculadora la carga.

¿Estocada funciona con el ataque de carga?

No, Estocada solo se activa con un ataque de estocada. Pero si inicias un ataque de carga justo después de una estocada con Estocada, puedes conectarlo con la velocidad que has ganado.

¿Puede una lanza tener Filo y Golpeo a la vez?

No. Filo, Golpeo y Perdición de los artrópodos son mutuamente excluyentes en una lanza, así que elige uno. Estocada, Irrompibilidad, Reparación, Aspecto ígneo, Botín y Empuje encajan junto a cualquiera de ellos.