AnvilCalc

Kılavuzlar / Büyülendirme Stratejisi / Minecraft XP Seviyeleri: Seviye Başına XP Tablosu ve Kaynaklar

Minecraft XP Seviyeleri: Seviye Başına XP Tablosu ve Kaynaklar

Minecraft'ta her büyü masası çekilişi ve her örs işlemi tecrübe seviyeleriyle ödenir, ama oyun size seviye vermez. Size tecrübe puanı (XP) verir ve bir seviyenin gerektirdiği puan sayısı yükseldikçe artar. Bu tek gerçek, ilk 30 seviyenin neden hızlı geldiğini ve 39.'nun neden bitmez tükenmez hissettirdiğini, aynı örs faturasının yüksek bir seviyeden ödendiğinde neden daha fazla XP'ye mal olduğunu ve XP kazanmanın en iyi yolunun dünyanız ilerledikçe neden değiştiğini açıklar. Bu rehber tam XP tablosunu verir, AnvilCalc'tan bir örs planının puan cinsinden gerçekte neye mal olduğunu gösterir ve oyunun başından sonuna XP kazanma yollarını sıralar.

XP puanları ve XP seviyeleri

Tecrübe ("XP" veya "EXP") çoğunlukla yakınlarından geçerek topladığınız tecrübe küreleri olarak düşer. Toplanan puanlar hızlı erişim çubuğunuzun üzerindeki çubuğu doldurur ve çubuk dolunca bir seviye kazanırsınız. Okuduğunuz sayı seviyedir; gerçekte birikenler ise puanlardır.

Minecraft Wiki, mevcut seviyenizden bir sonrakine geçmek için gereken XP'yi şöyle verir:

  • 0 ila 15. seviyeler: 2 × seviye + 7 puan
  • 16 ila 30. seviyeler: 5 × seviye − 38 puan
    1. seviye ve üzeri: 9 × seviye − 158 puan

Yani 0. seviyeden 1.'ye geçmek 7 puan, 15'ten 16'ya 37, 30'dan 31'e 112 ve 39'dan 40'a 202 puan tutar. Her seviye, 15. seviyeye kadar bir öncekinden 2 puan, 16'dan 30'a kadar seviye başına 5 puan, 31'den itibaren ise seviye başına 9 puan daha pahalıdır. Wiki tek bir eğri verir ve onu sürüme göre ayırmaz, dolayısıyla Java Edition ve Bedrock Edition bunu paylaşır; sürümler bazı XP kaynaklarında farklılaşır, aşağıda belirtilmiştir.

XP tablosu

Minecraft Wiki'nin Experience sayfasıyla 2026-10-23 tarihinde karşılaştırıldı ve yukarıdaki formüllerden yeniden hesaplandı (toplamlar, 0'dan 100'e kadar her seviye için wiki'nin kapalı biçimli toplam XP denklemleriyle de eşleşir):

SeviyeSonraki seviyeye XPBu seviyeye ulaşmak için toplam XP
070
51755
1027160
1537315
1642352
2062550
2587910
301121.395
311211.507
351572.045
391932.727
402022.920
452474.020
502925.345

Bu sitede en önemli iki satır:

  • 30. seviye (1.395 puan), bir büyü masasının istediği en yüksek seviye şartıdır (bkz. Büyü Masası Rehberi).
  • 39. seviye (2.727 puan), bir örsün Hayatta Kalma modunda kabul ettiği en büyük faturadır. 39 seviyeden fazla tutan tek bir işlem, ne kadar XP'niz olursa olsun "Too Expensive!" ile reddedilir (bkz. Örsüm Neden "Çok Pahalı" Diyor?). Wiki'ye göre XP açısından 30. seviye, 39. seviyenin yaklaşık yarısındadır.

Wiki'den kullanışlı bir sayı: 27. seviyeden tekrar 30. seviyeye çıkmak 306 puan tutar; bu, masada 30. seviye bir büyüden sonra yeniden doldurmanın maliyetidir (masa, görüntülenen seviyeyi değil 1 ila 3 seviyeyi düşer).

Bir örs planı XP puanı olarak neye mal olur

Bir örs işlemi seviyelerle ödenir ve bunlar mevcut seviyenizden düşülür. Her seviye, ne kadar yüksekteyseniz o kadar fazla puan değerindedir, yani aynı seviye maliyeti, başlangıç seviyeniz yükseldikçe daha fazla XP'dir. Puan olarak, L seviyesinde c seviye ödemek, L'deki toplam eksi L − c'deki toplama mal olur (bu, çubuğunuzdaki kısmi ilerlemeyi yok sayar ve adımlar arasında hiç XP toplamadığınızı varsayar).

Seviye maliyetiÖdendiği seviyeHarcanan XP puanı
14 seviye14 (0'a kadar)280
14 seviye30 (16'ya kadar)1.043
14 seviye50 (36'ya kadar)3.143
39 seviye (sınır)39 (0'a kadar)2.727
39 seviye (sınır)50 (11'e kadar)5.158

Aynı 14 seviye, 14. seviyeden 280 puana ve 30. seviyeden 1.043 puana mal olur, yani neredeyse dört katına. AnvilCalc planındaki bir seviye sabit bir iş miktarı değildir: eğrinin alt ucundan ödendiğinde puan cinsinden en ucuzdur.

İşte hesap makinesinin çözücüsünden gerçek bir plan (Java Edition 1.21.11, Min XP): Verimlilik V, Kırılmazlık III, Servet III ve Onarım içeren bir elmas kazma; her büyü kendi taze kitabında. Toplamda 23 seviye tutan 2, 6, 9 ve 6 seviyelik dört örs adımı gerektirir.

23 seviyeyi şuradan başlayarak ödersinizHarcanan XP puanı
23. seviye (minimum, 0'a kadar)751
30. seviye1.304
40. seviye2.526
50. seviye4.256

Bu kazma planını hesap makinesinde gör →

Daha az seviyeli bir plan, bıraktığı her seviyede puan tasarrufu sağlar ve tasarruf, ne kadar yüksekten ödediğinize göre artar. İyi bir sıranın önem kazandığı yer burasıdır (bkz. Minimum Önceki İş ve bir ana kitabın neden genellikle daha pahalıya geldiği). Büyülendirme Stratejisi, önceki iş cezasının faturayı nasıl belirlediğini açıklar ve Minecraft'ta Örs Nasıl Kullanılır tek bir işlemi ele alır. Kendi yapınızın seviye maliyetini öğrenmek için hesap makinesini açın, sonra yukarıdaki tabloyla bunu puana çevirin.

Oyuncular XP'yi gerçekte nasıl kazanır

Bunlar Minecraft Wiki'nin listelediği rakamlardır (Experience, Smelting, Trading, Fishing, Ender Dragon, Bottle o' Enchanting ve Grindstone sayfaları, 2026-10-24'te kontrol edildi); her kaynak veya yaratık kademesi için bir kart vardır. Sürüme göre farklar belirtilmiştir. Öldürme sayıları ekipman bonusu olmayan sıradan bir yaratık için, 0. seviyeden, boş bir çubukla ve Onarım'lı eşya olmadan sayılmıştır.

  • Pasif hayvanlar

    1–3 XP

    İnekler, koyunlar, domuzlar ve diğer çoğu hayvan. Çoğu yavru hayvan, yarasa, golem ve köylü hiç vermez.

    • İnek
    • Koyun
    • Domuz
  • Çoğu düşman yaratık

    5 XP

    Ayrıca Ghast, Hoglin, Kâbus, Piglin ve daha fazlası. Yaratığın doğarken taşıdığı her ekipman parçası için 1 ila 3 XP ekleyin.

    • Zombi
    • İskelet
    • Creeper
    • Örümcek
    • Enderman
    • Cadı

    0. seviyeden gereken öldürme sayısı

    • 10. seviyeye kadar32 öldürme
    • 15. seviyeye kadar63 öldürme
    • 20. seviyeye kadar110 öldürme

    0. seviyeden, bir öldürme sizi 0. seviyeye ve sonraki seviye için gereken 7 puanın 5 puanına çıkarır.

  • Blaze, Gardiyan, Uyandırıcı ve Esinti

    10 XP

    Yaşlı Gardiyanlar aynısını verir. Bu yaratıkların ekipman bonusu yoktur.

    • Blaze
    • Gardiyan
    • Uyandırıcı
    • Esinti

    0. seviyeden gereken öldürme sayısı

    • 10. seviyeye kadar16 öldürme
    • 15. seviyeye kadar32 öldürme
    • 20. seviyeye kadar55 öldürme

    0. seviyeden, bir öldürme sizi 1. seviyeye ve sonraki seviye için gereken 9 puanın 3 puanına çıkarır.

  • Yıkıcı ve Zalim Piglin

    20 XP

    Yaratığın doğarken taşıdığı her ekipman parçası için 1 ila 3 XP ekleyin.

    • Yıkıcı
    • Zalim Piglin

    0. seviyeden gereken öldürme sayısı

    • 10. seviyeye kadar8 öldürme
    • 15. seviyeye kadar16 öldürme
    • 20. seviyeye kadar28 öldürme

    0. seviyeden, bir öldürme sizi 2. seviyeye ve sonraki seviye için gereken 11 puanın 4 puanına çıkarır.

  • Wither

    50 XP

    Tek bir öldürme, on sıradan düşman yaratık kadar değerlidir.

    • Wither

    0. seviyeden gereken öldürme sayısı

    • 10. seviyeye kadar4 öldürme
    • 15. seviyeye kadar7 öldürme
    • 20. seviyeye kadar11 öldürme

    0. seviyeden, bir öldürme sizi 4. seviyeye ve sonraki seviye için gereken 15 puanın 10 puanına çıkarır.

  • Ender Ejderhası

    12.000 / 500 XP

    İlk öldürme sonrakilerin hepsinden çok daha değerlidir; sonrakiler için ejderhanın end kristalleriyle yeniden çağrılması gerekir. Bazı küreler çıkış portalına düşebilir; geri kalanını toplamak için dünyanın başlangıç noktasına gidin.

    • Ender Ejderhası

    İlk öldürme: 12.000

    • 0. seviyeden: 68. seviye (artı 22 puan)
    • 30. seviyeden: 71. seviye (artı 28 puan)

    Sonraki her öldürme: 500

    • 0. seviyeden: 19. seviye (artı 7 puan)
    • 30. seviyeden: 33. seviye (artı 137 puan)
  • Bir Canavar Çağırıcı kırmak

    15–43 XP

    Blok, kırdığınızda ödeme yapar; bu, çağırdığı yaratıkların XP'sine ek olarak verilir.

  • Olta ile balık tutmak

    1–6 XP

    Eşyayı almasanız bile oltayı çektiğinizde verilir.

  • Hayvan üretmek

    1–7 XP

    Yavruyla birlikte ebeveynlerin durduğu yerde bir küre belirir.

  • Bir köylüyle ticaret yapmak

    3–6 XP

    Her ticaret XP öder. Ekstra için köylünün o ticarette seviye atlaması gerekir.

    Her ticaret
    3–6
    Ticaret köylünün seviyesini yükseltirse ekstra
    +5
  • Cevher kazmak

    0–7 XP

    Cevher blokları İpeksi Dokunuş ile kazıldığında XP vermez.

    Kömür cevheri
    0–2
    Nether altın cevheri
    0–1
    Redstone cevheri
    1–5
    Lapis lazuli cevheri veya Nether kuvarsı cevheri
    2–5
    Elmas cevheri veya zümrüt cevheri
    3–7
  • Eritmek

    0,1–2 XP

    Ocaktan alınan eşya başına. Kesir, bir puan daha gelme şansıdır: 64 kırık taş 6 puan artı yedinciye %40 şans verir.

    Antik kalıntı
    2
    Ham altın, altın cevheri, elmas cevheri, zümrüt cevheri, nether altın cevheri
    1
    Kaktüs (Java)
    1
    Kaktüs (Bedrock)
    0,2
    Ham demir, ham bakır, demir cevheri, bakır cevheri, redstone cevheri
    0,7
    Çiğ et, çiğ balık, patates
    0,35
    Kütükler
    0,15
    Kırık taş, taş, kum, su yosunu ve benzerleri
    0,1
  • Tecrübe İksiri atmak

    3–11 XP

    Usta seviyesindeki bir rahip bunları zümrüt karşılığında satar; yani bir seviyeyi tamamlamanın taşınabilir bir yoludur.

    Ortalama 7 XP

  • Bileme Taşında büyü bozmak

    23–45 XP

    Kaldırılan büyülerin toplam asgari maliyetinin yarısı ile tamamı arasında; lanetler vermez.

    Keskinlik V şunu verir: 23–45

    Bileme Taşı rehberi: ne kadar XP verir
  • Meydan okuma başarımlarını tamamlamak

    40–1.000 XP

    Yalnızca Java Edition.

Eritmenin ne kadar yararlı olduğunu belirleyen kurallar: ocak bitirdiği her eşyanın XP'sini hatırlar ve siz bir eşyayı ocak penceresinden alınca ya da ocağı kırınca toplarsınız. Eşyaları bir huni alırsa, XP siz elle bir eşya alana kadar ocakta bekler. Kesirli değerler bir bonus puan şansıdır (64 kırık taş eritmek 6 puan artı yedinciye %40 şans verir). Yaratıklar yalnızca bir oyuncu veya evcil bir kurt onları öldürdüğünde ya da bir oyuncu vurduktan sonra 5 saniye içinde öldüklerinde XP düşürür; bu yüzden otomatik bir şekilde öldüren bir yaratık çiftliği ganimet düşürür ama XP düşürmez.

Hangi aşamada hangi kaynak

Doğru kaynak, şu an neler yapabildiğinize bağlıdır. Yararlı hedefler: sıfırdan 30. seviye için 1.395 puan, masa büyüsünden sonra yeniden doldurmak için 306, 39. seviye bir örs faturası için 2.727.

Oyunun başı (taş ve demir aletler, öğütücü yok):

  • Cevher kazın. Lapis lazuli cevheri, redstone cevheri ve elmas cevheri tanesi 2 ila 7 puan verir ve zaten onlar için kazıyorsunuz.
  • Toplu eritin. 64'lük bir yığın çiğ et veya patates 22,4 puan eritir; dolayısıyla yalnızca ocaklardan 30. seviye yaklaşık 62 yığın tutar. Antik kalıntı (tanesi 2) eşya başına çok daha fazla verir, ama bir Nether kaynağıdır.
  • Hayvan üretin. Çift başına 1 ila 7 puan, artı yiyecek ve deri.
  • Karşılaştığınızı öldürün. Bir iskelet veya zombi 5 puandır, zırh giyiyorsa daha fazla.

Oyunun ortası (köylüler, olta, Nether erişimi):

  • Köylülerle ticaret yapın. Her ticaret 3 ila 6 puan verir ve köylünün seviyesini yükseltirse 5 daha. Onarım ve diğer büyülü kitaplar da köylülerden gelir. Satmak için zaten bir şey yetiştiriyorsanız ticaret salonu sabit ve güvenli bir kaynaktır.
  • Balık tutun. Av başına 1 ila 6 puan, artı büyülü kitaplar ve oltalar (Balıkçılıktan Büyülü Kitaplar). Yavaştır ama neredeyse bedavadır ve Onarımlı bir olta kendi avlarıyla kendini onarır.
  • Düşman yaratıkları elle veya bir Canavar Çağırıcıda öldürün. Bir Canavar Çağırıcı kırmak 15 ila 43 puan verir ve ürettiği her yaratık normal XP'sini verir, ama yalnızca öldürme darbesini siz (veya evcil bir kurt) vurursanız.

Oyunun sonu (her şey zaten yapıldı):

  • Ender Ejderhası, bir kez. İlk öldürme 12.000 puan düşürür (wiki, bunun sizi sıfırdan 68. seviyeye çıkardığını söyler) ve sonraki her öldürme 500 düşürür. Bazı küreler çıkış portalına düşebilir; geri kalanı toplamak için dünyanın başlangıç noktasına gidin.
  • XP çiftlikleri ve yaratık öğütücüler. Wiki'nin tecrübe çiftliği öğreticisi (hâlâ devam eden çalışma olarak işaretli) Canavar Çağırıcı, enderman, Zombileşmiş Piglin ve Gardiyan çiftliklerini ve otomatik ocakları listeler. XP düşürmesi için yaratığın size veya evcil bir kurda ölmesi gerektiğini unutmayın; bu yüzden her şeyi otomatik öldüren bir öğütücü size ganimet verir ama puan vermez.
  • Tecrübe İksirleri. Usta seviyesindeki bir rahip tanesini 3 zümrüde satar, bir seferde 12 ticarete kadar. Bir iksir 3 ila 11 puan (ortalama 7) verir ve ticaretin kendisi 3 ila 6 verir. 64'lük bir iksir yığını ortalama yaklaşık 448 puan eder; bu da onları herhangi bir seviyeye çıkmak için taşınabilir bir yol yapar.

Bunların hepsini etkileyen bir şey Onarım'dır. Onarımlı hasarlı bir eşya giyiyor ya da tutuyorsanız, topladığınız her küre önce onu onarır (puan başına 2 dayanıklılık) ve yalnızca artakalan çubuğunuza gider. Seviye biriktirmeye çalışıyorsanız, onarılan eşyaları önce çıkarın.

Yedek seviyeleri tehlikeye taşımayın. Öldüğünüzde yalnızca 7 × seviyeniz kadar puan, en fazla 100 düşürürsünüz (yaklaşık 7. seviye) ve gerisi yok olur; keep_inventory oyun kuralı açık değilse.

Neleri dışarıda bıraktık

Wiki'nin tecrübe çiftliği öğreticisi belirli çiftlik tasarımları için saat başına puanlar verir (örneğin Gardiyan ve Zombileşmiş Piglin çiftlikleri), ama devam eden çalışma olarak işaretlidir ve tasarıma bağlıdır; bu yüzden bu oranları yazdırmıyoruz. Aynı şekilde wiki'nin Experience ve Ender Dragon sayfaları, Ender Ejderhası'nın 12.000 puanının küre dalgalarına nasıl bölündüğü konusunda çelişir; bu yüzden yalnızca toplamı veriyoruz.

Ayrıca bkz.: Minecraft XP Çiftliği: Java ve Bedrock İçin En İyi Çiftlikler, oyunun her aşamasında kurmaya değer XP çiftliklerini, eritme ve balıkçılıktan Blaze, Gardiyan ve enderman çiftliklerine kadar karşılaştırır. Minecraft'ta Bileme Taşı: Tarif, Kullanım ve Ne Kadar XP Verdiği rehberi tam Bileme Taşı XP formülünü ve her büyü ile seviye için bir tabloyu içerir.

Sıkça sorulan sorular

Minecraft'ta bir seviye kaç XP eder?

Seviyeye bağlıdır. 0. seviyeden 1.'ye geçmek 7 puan, 15'ten 16'ya 37, 30'dan 31'e 112 ve 39'dan 40'a 202 puan tutar. Toplamda 15. seviye 315 puan, 30. seviye 1.395 ve 39. seviye 2.727 puan gerektirir. Minecraft Wiki hem Java Edition hem de Bedrock Edition için tek bir eğri verir.

XP puanı ile XP seviyesi arasındaki fark nedir?

Puanlar kürelerden topladığınız şeydir; seviyeler çubuğun üzerinde gösterilen sayıdır ve büyü masasının ile örsün ücretlendirdiği şeydir. Bir seviye ne kadar yüksekteyseniz o kadar fazla puan tutar; bu yüzden aynı seviye maliyeti 30. seviyeden 14. seviyeden olduğundan daha fazla XP'dir. 14 seviye ödemek 14. seviyeden 280 puana, 30. seviyeden 1.043 puana mal olur.

30. seviye bir büyü için ne kadar XP gerekir?

1.395 puan sizi 0. seviyeden 30. seviyeye çıkarır. Masadaki 30. seviye bir çekiliş sizden yalnızca 3 seviye alır; bu yüzden bir büyüden sonra 27. seviyeden 30'a dönmek için 306 puana ihtiyacınız olur.

Örsün 39 seviyelik sınırı kaç XP eder?

Sıfırdan 39. seviyeye ulaşmak 2.727 puan tutar. Hayatta Kalma modunda örs, kaç seviyeniz olursa olsun, 39 seviyeden fazla tutan her tek işlemi Çok Pahalı diyerek reddeder; yani sınır toplam XP'nize değil, tek bir işlemin seviye maliyetine uygulanır.

Oyunun başında XP almanın en hızlı yolu nedir?

Lapis lazuli cevheri, redstone cevheri ve elmas cevheri kazmak tanesi 2 ila 7 puan verir, bir ocakta 64'lük çiğ et veya patates yığını eritmek 22,4 puan verir ve hayvan üretmek çift başına 1 ila 7 puan verir. Zümrüt ve bir oltanız olunca köylü ticareti (ticaret başına 3 ila 6 puan) ve balık tutma (av başına 1 ila 6 puan) gelir.

Ender Ejderhası ne kadar XP verir?

İlk öldürüldüğünde 12.000 puan; wiki'ye göre bu sizi sıfırdan 68. seviyeye çıkarır. Sonraki her öldürme, End kristalleriyle yeniden doğurulduktan sonra yalnızca 500 puan verir. Kürelerin bir kısmı çıkış portalına düşebilir ve dünyanın başlangıç noktasında toplanması gerekir.

Bir Tecrübe İksiri'nde ne kadar XP var?

İksir başına 3 ila 11 puan, ortalama 7. 64'lük bir yığın ortalama yaklaşık 448 puan eder. Usta seviyesindeki bir rahip bunları tanesi 3 zümrüde satar.

Yaratık çiftlikleri neden bazen XP vermez?

Çünkü yaratıklar yalnızca bir oyuncu veya evcil bir kurt onları öldürdüğünde ya da bir oyuncu vurduktan sonra 5 saniye içinde öldüklerinde XP düşürür. Çiftlik onları otomatik bir şekilde öldürüyorsa ganimeti alırsınız ama tecrübeyi almazsınız.