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Encantamentos de Lança no Minecraft: Melhor Build

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Encantamentos de Lança no Minecraft: Melhor Build

Os melhores encantamentos de lança no Minecraft são Estocada III, Afiação V, Inquebrável III e Remendo, e o conjunto inteiro custa 20 níveis de bigorna tanto na Java Edition quanto na Bedrock Edition. Este guia lista todos os encantamentos que uma lança aceita, o que cada um faz pelos dois ataques da lança (a espetada e a investida), em qual nível construir e a única decisão real da build: qual encantamento de dano escolher, porque Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são mutuamente exclusivos. Se você também quer fogo, repulsão e drops de mobs, a Lança Divina abaixo acrescenta Aspecto Flamejante II, Repulsão II e Saque III por 46 níveis.

Quais encantamentos de lança você pode conseguir no Minecraft?

De acordo com a página Lança da wiki, uma lança pode receber estes dez encantamentos, e a lista é a mesma na Java Edition e na Bedrock Edition (os dados da calculadora concordam em todos os níveis, de madeira a netherita):

EncantamentoNível máximoO que faz numa lançaOnde conseguir
EstocadaIIILança você para frente a cada ataque de espetadaMesa de encantamentos ou bigorna
AfiaçãoVMais danoMesa de encantamentos ou bigorna
JulgamentoVMais dano contra mortos-vivosMesa de encantamentos ou bigorna
Ruína dos ArtrópodesVMais dano contra artrópodesMesa de encantamentos ou bigorna
Aspecto FlamejanteIIIncendeia os alvosMesa de encantamentos ou bigorna
SaqueIIIMais drops de mobsMesa de encantamentos ou bigorna
RepulsãoIIMais repulsãoMesa de encantamentos ou bigorna
InquebrávelIIIChance de anular o uso de durabilidadeMesa de encantamentos ou bigorna
RemendoIRepara a lança com experiênciaSomente bigorna
Maldição do DesaparecimentoIA lança desaparece quando você morreSomente bigorna

Remendo e Maldição do Desaparecimento nunca saem de uma mesa de encantamentos, então sempre chegam como livros. Alcance não está na lista: é um encantamento de espada, e a lança não o aceita. Estocada é o único encantamento exclusivo da lança. Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são mutuamente exclusivos, e Estocada não conflita com nada. Para saber como conseguir os próprios livros, veja a página de Estocada e Todos os Encantamentos do Minecraft: A Lista Completa.

Espetada e investida: o que cada encantamento faz

Uma lança tem duas formas de atacar. A espetada é o botão de ataque normal: tem um tempo de recarga fixo que não pode ser pulado, e o dano depende do nível da lança. Um ataque de investida é feito segurando o botão de usar: se você e o alvo estiverem se movendo um em direção ao outro rápido o bastante (4,6 blocos por segundo ou mais), a lança causa dano que escala com essa velocidade. Um ataque de investida pode ser feito enquanto a espetada está em recarga, então alternar os dois praticamente dobra a frequência com que você acerta.

  • Estocada só é ativada numa espetada (a espetada não precisa acertar nada). Ela não é ativada num ataque de investida, mas, se você iniciar uma investida logo depois de uma espetada com Estocada, poderá acertá-la com a velocidade que acabou de ganhar.
  • Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes aumentam o dano dos ataques de espetada (veja a tabela abaixo). Na Java, a wiki observa que os encantamentos de uma lança na mão secundária não se aplicam aos ataques de investida dela, então mantenha uma lança encantada na mão principal.
  • Aspecto Flamejante, Saque e Repulsão funcionam como numa espada. Na Bedrock, Aspecto Flamejante também acende velas, fogueiras e TNT apagados.
  • Inquebrável e Remendo mantêm a lança viva. Estocada custa 1 ponto extra de durabilidade cada vez que dispara, então uma lança com Estocada se desgasta mais rápido que uma comum.

A melhor build de lança: Estocada III, Afiação V, Inquebrável III, Remendo

Lança
Lança
  • Estocada III
  • Afiação V
  • Inquebrável III
  • Remendo I

Monte a Lança com Estocada →

Pegue esta build no jogo

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.

Por que esse conjunto: Estocada é o que faz da lança uma lança, já que transforma cada espetada numa investida. Inquebrável III e Remendo compensam a durabilidade extra que Estocada queima, e Afiação V é a escolha de dano mais forte para todos os casos. Calculada com o solucionador da calculadora numa lança nova e um livro novo por encantamento, a build inteira custa 20 níveis e termina com uma contagem de trabalho anterior de 3. O plano mais barato e o de menor trabalho anterior custam o mesmo aqui, na Java e na Bedrock, e o custo é idêntico numa lança de ferro, diamante ou netherita, porque o preço da bigorna depende dos encantamentos e do trabalho anterior, não do nível. Veja Estratégia de Encantamento: Como a Bigorna Realmente Funciona e Trabalho Anterior Mínimo: Quantos Usos de Bigorna Seu Item Encantado Pode Ter? para entender como a ordem das combinações importa quando você adiciona mais livros.

Se você quer mais de quatro encantamentos, veja a Lança Divina abaixo, que coloca Aspecto Flamejante II, Repulsão II e Saque III por cima desta build.

Qual encantamento de dano?

Afiação é o padrão: ela aumenta o dano contra todos os alvos. Escolha Julgamento no lugar se você luta principalmente contra mortos-vivos (zumbis, esqueletos, o Wither), ou Ruína dos Artrópodes para aranhas e traças. Você só pode ter um dos três numa lança. O dano de espetada segundo a wiki para os dois níveis mais altos, em pontos de dano (2 pontos = 1 coração), mostra o tamanho do ganho:

LançaEspetada, sem encantamento (Java / Bedrock)Afiação V (Java / Bedrock)Julgamento V contra mortos-vivos (Java / Bedrock)
Diamante4 / 57 / 1116,5 / 17
Netherita5 / 68 / 1217,5 / 18

A Lança Divina: a build com Estocada mais Aspecto Flamejante, Repulsão e Saque

Lança de Diamante
Lança de Diamante
  • Afiação V
  • Estocada III
  • Aspecto Flamejante II
  • Repulsão II
  • Saque III
  • Inquebrável III
  • Remendo I

Monte a Lança Divina →

Pegue esta build no jogo

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s fire_aspect 2
/enchant @s knockback 2
/enchant @s looting 3
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.

Os jogadores chamam a lança com tudo nela de Lança Divina: a build com Estocada acima mais os três encantamentos que uma lança compartilha com uma espada. A lança aceita os sete na Java Edition e na Bedrock Edition, e nenhum entra em conflito (Afiação só exclui Julgamento e Ruína dos Artrópodes, e Estocada, Aspecto Flamejante, Repulsão, Saque, Inquebrável e Remendo não excluem nada). O que cada encantamento extra acrescenta e o que ele custa a você:

  • Saque III aumenta os drops de mobs e a chance de drops raros, então esta é a versão para levar a uma fazenda de mobs. Não tem desvantagem além dos níveis de bigorna.
  • Aspecto Flamejante II incendeia cada alvo por 8 segundos além do golpe, o que é dano extra ao longo do tempo. A desvantagem: o fogo queima certos drops de mobs, então ele é indesejado contra mobs dos quais você quer coletar drops intactos, e é um perigo numa base de madeira.
  • Repulsão II manda o alvo atingido cerca de 6,7 blocos para trás em vez de cerca de 1,6. Isso mantém mobs perigosos à distância, mas também empurra o mob para fora do alcance da sua próxima espetada, o que atrapalha uma lança que precisa ficar ao alcance, então muitos jogadores deixam de fora.

A build simples com Estocada é a escolha mais barata quando você não precisa dos extras; a Lança Divina é para o jogador que quer uma lança para tudo. Você pode tirar Repulsão ou Aspecto Flamejante da build na calculadora e ela calcula o preço do que sobrar.

Calculada com o solucionador da calculadora numa lança de diamante nova e um livro novo por encantamento, a Lança Divina custa 46 níveis com o objetivo Min XP (trabalho anterior 4, maior etapa de 14 níveis) e 47 níveis com o objetivo Min prior work (trabalho anterior 3), idêntico na Java e na Bedrock e bem abaixo do limite de 39 níveis em cada etapa individual. São 26 níveis a mais que os 20 da build com Estocada. Como na build com Estocada, o preço não depende do nível da lança. Veja Trabalho Anterior Mínimo: Quantos Usos de Bigorna Seu Item Encantado Pode Ter? para entender por que os dois objetivos diferem.

Qual nível de lança encantar?

NívelDurabilidade (Java / Bedrock)EncantabilidadeDano da espetada (Java / Bedrock)Recarga da espetada
Madeira59 / 60151 / 20,65 s
Ouro32 / 33221 / 20,95 s
Pedra131 / 13252 / 30,75 s
Cobre190 / 191132 / 30,85 s
Ferro250 / 251143 / 40,95 s
Diamante1.561 / 1.562104 / 51,05 s
Netherita2.031 / 2.032155 / 61,15 s

Níveis mais altos batem mais forte e duram muito mais, e seus ataques de investida multiplicam a velocidade por mais (0,7x para madeira e ouro até 1,2x para netherita), mas a recarga da espetada é maior, então uma lança de madeira pode dar Estocada cerca de 1,54 vez por segundo e uma de netherita cerca de 0,87. Para uma build que você vai manter, diamante ou netherita é a escolha padrão: com Remendo a durabilidade deixa de ser problema e a diferença de dano é grande. Netherita é o nível mais forte e é feito melhorando uma lança de diamante com uma barra de netherita numa bancada de ferraria. A espetada de cobre nunca é melhor que a de pedra, que tem o mesmo dano e uma recarga menor. A encantabilidade só importa para o que uma mesa de encantamentos oferece (os 22 do ouro são o maior valor), não para livros e a bigorna.

Reparando uma lança encantada

Na bigorna, você repara uma lança com unidades do material de reparo do nível dela, cada uma restaurando 25% da durabilidade máxima (arredondado para baixo), ou combina duas lanças do mesmo nível. Os dois métodos mantêm os encantamentos. Combinar duas lanças adiciona 12% extra de durabilidade na Java e cerca de 6% na Bedrock, segundo a wiki. Com Remendo na lança, você raramente precisa de qualquer um dos dois.

Java vs. Bedrock

  • Disponibilidade: as lanças foram adicionadas na Java 1.21.11 e na Bedrock 1.21.130, e Estocada chegou junto nas duas.
  • Mesmos encantamentos: as duas edições aceitam os mesmos dez encantamentos, e a calculadora calcula o preço da build igual nas duas.
  • Dano da espetada: a espetada da Bedrock causa 1 de dano a mais que a da Java em todos os níveis, e as durabilidades são 1 maiores (60 para madeira, 2.032 para netherita).
  • Recarga: a Java usa uma recarga de ataque que não pode ser pulada. A Bedrock usa uma recarga de uso como a de uma pérola do Ender, e ela vale para todos os níveis de lança no seu inventário, não só para aquele com que você deu a espetada. As durações em segundos são iguais.
  • Mão secundária: uma lança da Java pode ser segurada na mão secundária para atacar com investida, mas seus encantamentos não se aplicam a esses ataques de investida. Uma lança da Bedrock não pode ser segurada na mão secundária.

Veja Java vs. Bedrock: A Bigorna Calcula o Custo de Forma Diferente para saber como a própria bigorna difere entre as edições.

Veja também Melhores Encantamentos do Minecraft para Cada Item, que lista os melhores encantamentos de cada item com a única decisão que importa para cada um, e Como Usar uma Bigorna no Minecraft: Reparar, Renomear e Combinar para aplicar os livros.

Veja também Ordem de Encantamento no Minecraft para saber onde esta build se encaixa em todo o seu equipamento.

Perguntas frequentes

Quais encantamentos uma lança pode ter?

Estocada, Afiação, Julgamento, Ruína dos Artrópodes, Aspecto Flamejante, Saque, Repulsão, Inquebrável, Remendo e Maldição do Desaparecimento, tanto na Java Edition quanto na Bedrock Edition. Remendo e Maldição do Desaparecimento são somente de bigorna, os demais saem da mesa de encantamentos ou de uma bigorna. Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são mutuamente exclusivos.

A lança recebe Afiação?

Sim. Afiação V está na lista de encantamentos da lança tanto na Java quanto na Bedrock, e aumenta o dano da espetada (uma lança de diamante vai de 4 para 7 na Java e de 5 para 11 na Bedrock, segundo a wiki). Ela não pode ser combinada com Julgamento nem com Ruína dos Artrópodes.

Qual é o melhor encantamento de lança?

Estocada III é o encantamento característico da lança, e os melhores encantamentos de lança no Minecraft são Estocada III, Afiação V, Inquebrável III e Remendo. O conjunto custa 20 níveis de bigorna nas duas edições com uma lança nova e livros novos.

A lança existe na Bedrock Edition?

Sim. As lanças foram adicionadas à Bedrock Edition na 1.21.130 (a Java Edition as recebeu na 1.21.11) e aceitam os mesmos encantamentos, Estocada incluída. Uma lança da Bedrock não pode ser segurada na mão secundária.

O que é a Lança Divina no Minecraft?

A Lança Divina é o nome comum de uma lança com Afiação V, Estocada III, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Saque III, Inquebrável III e Remendo. Custa 46 níveis de bigorna com uma lança nova e livros novos (47 com o objetivo de menor trabalho anterior), igual na Java e na Bedrock Edition, e o botão Monte a Lança Divina da calculadora a carrega.

Estocada funciona com o ataque de investida?

Não, Estocada só é ativada num ataque de espetada. Mas, se você iniciar um ataque de investida logo depois de uma espetada com Estocada, poderá acertá-lo com a velocidade que ganhou.

Uma lança pode ter Afiação e Julgamento juntos?

Não. Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são mutuamente exclusivos numa lança, então escolha um. Estocada, Inquebrável, Remendo, Aspecto Flamejante, Saque e Repulsão combinam com qualquer um deles.