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Encantamentos de Lança no Minecraft: Melhor Build
3 de novembro de 2026
Os melhores encantamentos de lança no Minecraft são Estocada III, Afiação V, Inquebrável III e Remendo, e o conjunto inteiro custa 20 níveis de bigorna tanto na Java Edition quanto na Bedrock Edition. Este guia lista todos os encantamentos que uma lança aceita, o que cada um faz pelos dois ataques da lança (a espetada e a investida), em qual nível construir e a única decisão real da build: qual encantamento de dano escolher, porque Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são mutuamente exclusivos. Se você também quer fogo, repulsão e drops de mobs, a Lança Divina abaixo acrescenta Aspecto Flamejante II, Repulsão II e Saque III por 46 níveis.
Quais encantamentos de lança você pode conseguir no Minecraft?
De acordo com a página Lança da wiki, uma lança pode receber estes dez encantamentos, e a lista é a mesma na Java Edition e na Bedrock Edition (os dados da calculadora concordam em todos os níveis, de madeira a netherita):
| Encantamento | Nível máximo | O que faz numa lança | Onde conseguir |
|---|---|---|---|
| Estocada | III | Lança você para frente a cada ataque de espetada | Mesa de encantamentos ou bigorna |
| Afiação | V | Mais dano | Mesa de encantamentos ou bigorna |
| Julgamento | V | Mais dano contra mortos-vivos | Mesa de encantamentos ou bigorna |
| Ruína dos Artrópodes | V | Mais dano contra artrópodes | Mesa de encantamentos ou bigorna |
| Aspecto Flamejante | II | Incendeia os alvos | Mesa de encantamentos ou bigorna |
| Saque | III | Mais drops de mobs | Mesa de encantamentos ou bigorna |
| Repulsão | II | Mais repulsão | Mesa de encantamentos ou bigorna |
| Inquebrável | III | Chance de anular o uso de durabilidade | Mesa de encantamentos ou bigorna |
| Remendo | I | Repara a lança com experiência | Somente bigorna |
| Maldição do Desaparecimento | I | A lança desaparece quando você morre | Somente bigorna |
Remendo e Maldição do Desaparecimento nunca saem de uma mesa de encantamentos, então sempre chegam como livros. Alcance não está na lista: é um encantamento de espada, e a lança não o aceita. Estocada é o único encantamento exclusivo da lança. Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são mutuamente exclusivos, e Estocada não conflita com nada. Para saber como conseguir os próprios livros, veja a página de Estocada e Todos os Encantamentos do Minecraft: A Lista Completa.
Espetada e investida: o que cada encantamento faz
Uma lança tem duas formas de atacar. A espetada é o botão de ataque normal: tem um tempo de recarga fixo que não pode ser pulado, e o dano depende do nível da lança. Um ataque de investida é feito segurando o botão de usar: se você e o alvo estiverem se movendo um em direção ao outro rápido o bastante (4,6 blocos por segundo ou mais), a lança causa dano que escala com essa velocidade. Um ataque de investida pode ser feito enquanto a espetada está em recarga, então alternar os dois praticamente dobra a frequência com que você acerta.
- Estocada só é ativada numa espetada (a espetada não precisa acertar nada). Ela não é ativada num ataque de investida, mas, se você iniciar uma investida logo depois de uma espetada com Estocada, poderá acertá-la com a velocidade que acabou de ganhar.
- Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes aumentam o dano dos ataques de espetada (veja a tabela abaixo). Na Java, a wiki observa que os encantamentos de uma lança na mão secundária não se aplicam aos ataques de investida dela, então mantenha uma lança encantada na mão principal.
- Aspecto Flamejante, Saque e Repulsão funcionam como numa espada. Na Bedrock, Aspecto Flamejante também acende velas, fogueiras e TNT apagados.
- Inquebrável e Remendo mantêm a lança viva. Estocada custa 1 ponto extra de durabilidade cada vez que dispara, então uma lança com Estocada se desgasta mais rápido que uma comum.
A melhor build de lança: Estocada III, Afiação V, Inquebrável III, Remendo

Estocada III
Afiação V
Inquebrável III
Remendo I
Pegue esta build no jogo
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_spear /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Por que esse conjunto: Estocada é o que faz da lança uma lança, já que transforma cada espetada numa investida. Inquebrável III e Remendo compensam a durabilidade extra que Estocada queima, e Afiação V é a escolha de dano mais forte para todos os casos. Calculada com o solucionador da calculadora numa lança nova e um livro novo por encantamento, a build inteira custa 20 níveis e termina com uma contagem de trabalho anterior de 3. O plano mais barato e o de menor trabalho anterior custam o mesmo aqui, na Java e na Bedrock, e o custo é idêntico numa lança de ferro, diamante ou netherita, porque o preço da bigorna depende dos encantamentos e do trabalho anterior, não do nível. Veja Estratégia de Encantamento: Como a Bigorna Realmente Funciona e Trabalho Anterior Mínimo: Quantos Usos de Bigorna Seu Item Encantado Pode Ter? para entender como a ordem das combinações importa quando você adiciona mais livros.
Se você quer mais de quatro encantamentos, veja a Lança Divina abaixo, que coloca Aspecto Flamejante II, Repulsão II e Saque III por cima desta build.
Qual encantamento de dano?
Afiação é o padrão: ela aumenta o dano contra todos os alvos. Escolha Julgamento no lugar se você luta principalmente contra mortos-vivos (zumbis, esqueletos, o Wither), ou Ruína dos Artrópodes para aranhas e traças. Você só pode ter um dos três numa lança. O dano de espetada segundo a wiki para os dois níveis mais altos, em pontos de dano (2 pontos = 1 coração), mostra o tamanho do ganho:
| Lança | Espetada, sem encantamento (Java / Bedrock) | Afiação V (Java / Bedrock) | Julgamento V contra mortos-vivos (Java / Bedrock) |
|---|---|---|---|
| Diamante | 4 / 5 | 7 / 11 | 16,5 / 17 |
| Netherita | 5 / 6 | 8 / 12 | 17,5 / 18 |
A Lança Divina: a build com Estocada mais Aspecto Flamejante, Repulsão e Saque

Afiação V
Estocada III
Aspecto Flamejante II
Repulsão II
Saque III
Inquebrável III
Remendo I
Pegue esta build no jogo
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_spear /enchant @s fire_aspect 2 /enchant @s knockback 2 /enchant @s looting 3 /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Os jogadores chamam a lança com tudo nela de Lança Divina: a build com Estocada acima mais os três encantamentos que uma lança compartilha com uma espada. A lança aceita os sete na Java Edition e na Bedrock Edition, e nenhum entra em conflito (Afiação só exclui Julgamento e Ruína dos Artrópodes, e Estocada, Aspecto Flamejante, Repulsão, Saque, Inquebrável e Remendo não excluem nada). O que cada encantamento extra acrescenta e o que ele custa a você:
- Saque III aumenta os drops de mobs e a chance de drops raros, então esta é a versão para levar a uma fazenda de mobs. Não tem desvantagem além dos níveis de bigorna.
- Aspecto Flamejante II incendeia cada alvo por 8 segundos além do golpe, o que é dano extra ao longo do tempo. A desvantagem: o fogo queima certos drops de mobs, então ele é indesejado contra mobs dos quais você quer coletar drops intactos, e é um perigo numa base de madeira.
- Repulsão II manda o alvo atingido cerca de 6,7 blocos para trás em vez de cerca de 1,6. Isso mantém mobs perigosos à distância, mas também empurra o mob para fora do alcance da sua próxima espetada, o que atrapalha uma lança que precisa ficar ao alcance, então muitos jogadores deixam de fora.
A build simples com Estocada é a escolha mais barata quando você não precisa dos extras; a Lança Divina é para o jogador que quer uma lança para tudo. Você pode tirar Repulsão ou Aspecto Flamejante da build na calculadora e ela calcula o preço do que sobrar.
Calculada com o solucionador da calculadora numa lança de diamante nova e um livro novo por encantamento, a Lança Divina custa 46 níveis com o objetivo Min XP (trabalho anterior 4, maior etapa de 14 níveis) e 47 níveis com o objetivo Min prior work (trabalho anterior 3), idêntico na Java e na Bedrock e bem abaixo do limite de 39 níveis em cada etapa individual. São 26 níveis a mais que os 20 da build com Estocada. Como na build com Estocada, o preço não depende do nível da lança. Veja Trabalho Anterior Mínimo: Quantos Usos de Bigorna Seu Item Encantado Pode Ter? para entender por que os dois objetivos diferem.
Qual nível de lança encantar?
| Nível | Durabilidade (Java / Bedrock) | Encantabilidade | Dano da espetada (Java / Bedrock) | Recarga da espetada |
|---|---|---|---|---|
| Madeira | 59 / 60 | 15 | 1 / 2 | 0,65 s |
| Ouro | 32 / 33 | 22 | 1 / 2 | 0,95 s |
| Pedra | 131 / 132 | 5 | 2 / 3 | 0,75 s |
| Cobre | 190 / 191 | 13 | 2 / 3 | 0,85 s |
| Ferro | 250 / 251 | 14 | 3 / 4 | 0,95 s |
| Diamante | 1.561 / 1.562 | 10 | 4 / 5 | 1,05 s |
| Netherita | 2.031 / 2.032 | 15 | 5 / 6 | 1,15 s |
Níveis mais altos batem mais forte e duram muito mais, e seus ataques de investida multiplicam a velocidade por mais (0,7x para madeira e ouro até 1,2x para netherita), mas a recarga da espetada é maior, então uma lança de madeira pode dar Estocada cerca de 1,54 vez por segundo e uma de netherita cerca de 0,87. Para uma build que você vai manter, diamante ou netherita é a escolha padrão: com Remendo a durabilidade deixa de ser problema e a diferença de dano é grande. Netherita é o nível mais forte e é feito melhorando uma lança de diamante com uma barra de netherita numa bancada de ferraria. A espetada de cobre nunca é melhor que a de pedra, que tem o mesmo dano e uma recarga menor. A encantabilidade só importa para o que uma mesa de encantamentos oferece (os 22 do ouro são o maior valor), não para livros e a bigorna.
Reparando uma lança encantada
Na bigorna, você repara uma lança com unidades do material de reparo do nível dela, cada uma restaurando 25% da durabilidade máxima (arredondado para baixo), ou combina duas lanças do mesmo nível. Os dois métodos mantêm os encantamentos. Combinar duas lanças adiciona 12% extra de durabilidade na Java e cerca de 6% na Bedrock, segundo a wiki. Com Remendo na lança, você raramente precisa de qualquer um dos dois.
Java vs. Bedrock
- Disponibilidade: as lanças foram adicionadas na Java 1.21.11 e na Bedrock 1.21.130, e Estocada chegou junto nas duas.
- Mesmos encantamentos: as duas edições aceitam os mesmos dez encantamentos, e a calculadora calcula o preço da build igual nas duas.
- Dano da espetada: a espetada da Bedrock causa 1 de dano a mais que a da Java em todos os níveis, e as durabilidades são 1 maiores (60 para madeira, 2.032 para netherita).
- Recarga: a Java usa uma recarga de ataque que não pode ser pulada. A Bedrock usa uma recarga de uso como a de uma pérola do Ender, e ela vale para todos os níveis de lança no seu inventário, não só para aquele com que você deu a espetada. As durações em segundos são iguais.
- Mão secundária: uma lança da Java pode ser segurada na mão secundária para atacar com investida, mas seus encantamentos não se aplicam a esses ataques de investida. Uma lança da Bedrock não pode ser segurada na mão secundária.
Veja Java vs. Bedrock: A Bigorna Calcula o Custo de Forma Diferente para saber como a própria bigorna difere entre as edições.
Veja também Melhores Encantamentos do Minecraft para Cada Item, que lista os melhores encantamentos de cada item com a única decisão que importa para cada um, e Como Usar uma Bigorna no Minecraft: Reparar, Renomear e Combinar para aplicar os livros.
Veja também Ordem de Encantamento no Minecraft para saber onde esta build se encaixa em todo o seu equipamento.
Perguntas frequentes
Quais encantamentos uma lança pode ter?
Estocada, Afiação, Julgamento, Ruína dos Artrópodes, Aspecto Flamejante, Saque, Repulsão, Inquebrável, Remendo e Maldição do Desaparecimento, tanto na Java Edition quanto na Bedrock Edition. Remendo e Maldição do Desaparecimento são somente de bigorna, os demais saem da mesa de encantamentos ou de uma bigorna. Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são mutuamente exclusivos.
A lança recebe Afiação?
Sim. Afiação V está na lista de encantamentos da lança tanto na Java quanto na Bedrock, e aumenta o dano da espetada (uma lança de diamante vai de 4 para 7 na Java e de 5 para 11 na Bedrock, segundo a wiki). Ela não pode ser combinada com Julgamento nem com Ruína dos Artrópodes.
Qual é o melhor encantamento de lança?
Estocada III é o encantamento característico da lança, e os melhores encantamentos de lança no Minecraft são Estocada III, Afiação V, Inquebrável III e Remendo. O conjunto custa 20 níveis de bigorna nas duas edições com uma lança nova e livros novos.
A lança existe na Bedrock Edition?
Sim. As lanças foram adicionadas à Bedrock Edition na 1.21.130 (a Java Edition as recebeu na 1.21.11) e aceitam os mesmos encantamentos, Estocada incluída. Uma lança da Bedrock não pode ser segurada na mão secundária.
O que é a Lança Divina no Minecraft?
A Lança Divina é o nome comum de uma lança com Afiação V, Estocada III, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Saque III, Inquebrável III e Remendo. Custa 46 níveis de bigorna com uma lança nova e livros novos (47 com o objetivo de menor trabalho anterior), igual na Java e na Bedrock Edition, e o botão Monte a Lança Divina da calculadora a carrega.
Estocada funciona com o ataque de investida?
Não, Estocada só é ativada num ataque de espetada. Mas, se você iniciar um ataque de investida logo depois de uma espetada com Estocada, poderá acertá-lo com a velocidade que ganhou.
Uma lança pode ter Afiação e Julgamento juntos?
Não. Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são mutuamente exclusivos numa lança, então escolha um. Estocada, Inquebrável, Remendo, Aspecto Flamejante, Saque e Repulsão combinam com qualquer um deles.