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Minecraftのおすすめエンチャント:全アイテム別

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Minecraftのおすすめエンチャント:全アイテム別

Minecraftのおすすめエンチャントはアイテムごとに異なりますが、どのアイテムにも短くはっきりした答えがあります。重ねがけできるエンチャントがいくつかと、せいぜい1つだけある本当の「どちらか一方」の選択です。このページでは、すべてのアイテムのおすすめエンチャントを1つの表にまとめ、それぞれで重要な判断を示し、理由を知りたいときのために詳しいガイドへリンクしています。

Java 1.21.11, 26.1, 26.3 と Bedrock 1.19.1, 26.52, 26.60 で確認済み(2026年10月24日)。

アイテム別のおすすめエンチャント

アイテムおすすめエンチャント重要な判断計算機
剣剣剣のおすすめエンチャント
  • ダメージ増加V
  • ドロップ増加III
  • 範囲ダメージ増加III(Java版のみ)
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効のどれか(1つだけ)

計算機で作る
斧斧斧の理想的なエンチャント
  • ダメージ増加V
  • 効率強化V
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効のどれか(1つだけ)

計算機で作る
ツルハシツルハシツルハシの理想的なエンチャント
  • 効率強化V
  • 幸運IIIまたはシルクタッチ
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断幸運かシルクタッチ

計算機で作る
シャベルシャベルシャベルの理想的なエンチャント
  • 効率強化V
  • 幸運IIIまたはシルクタッチ
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断幸運かシルクタッチ

計算機で作る
クワクワクワの理想的なエンチャント
  • 効率強化V
  • 幸運IIIまたはシルクタッチ
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断幸運かシルクタッチ

計算機で作る
ヘルメットヘルメットヘルメットの理想的なエンチャント
  • ダメージ軽減IV
  • 水中呼吸III
  • 水中採掘
  • 棘の鎧III
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断ダメージ軽減か、特定の耐性1つ

計算機で作る
チェストプレートチェストプレートチェストプレートの理想的なエンチャント
  • ダメージ軽減IV
  • 棘の鎧III
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断ダメージ軽減か、特定の耐性1つ

計算機で作る
レギンスレギンスレギンスの理想的なエンチャント
  • ダメージ軽減IV
  • スニーク速度上昇III
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断スニーク速度上昇は古代都市の本としてしか存在しない

計算機で作る
ブーツブーツブーツの理想的なエンチャント
  • ダメージ軽減IV
  • 落下耐性IV
  • 水中歩行IIIまたは氷渡りII
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断水中歩行か氷渡り

計算機で作る
弓弓弓のおすすめエンチャント
  • 射撃ダメージ増加V
  • 無限または修繕
  • 耐久力III(フレイムとパンチは任意)

重要な判断無限か修繕

計算機で作る
クロスボウクロスボウクロスボウの理想的なエンチャント
  • 高速装填III
  • 拡散または貫通IV
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断拡散か貫通

計算機で作る
トライデントトライデントトライデントの理想的なエンチャント
  • 水生特効V
  • 激流IIIまたは忠誠III
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断激流か忠誠(召雷も激流と排他)

計算機で作る
メイスメイスメイスの理想的なエンチャント
  • 重撃Vまたは防具貫通IV
  • ウィンドバーストIII
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断重撃か防具貫通

計算機で作る
槍槍槍のおすすめエンチャント
  • 突進III
  • ダメージ増加V
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効のどれか(1つだけ)

計算機で作る
釣り竿釣り竿釣り竿の理想的なエンチャント
  • 宝釣りIII
  • 入れ食いIII
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断なし、すべて重ねがけできる

計算機で作る
ハサミハサミハサミの理想的なエンチャント
  • 効率強化V
  • 耐久力III
  • 修繕(シルクタッチは統合版のみ)

重要な判断なし

計算機で作る
盾盾盾の理想的なエンチャント
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断なし、ほかに付くものはない

計算機で作る
エリトラエリトラエリトラの入手方法
  • 耐久力III
  • 修繕

重要な判断なし。ほかに付けられるのは束縛の呪いと消滅の呪いだけで、通常は付けない。

計算機で作る

このビルドをゲーム内で入手する

剣
Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s diamond_sword
/enchant @s looting 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

このエディションには存在しないため省略しました: sweeping_edge。

斧
Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_axe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s diamond_axe
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

ツルハシ
Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s diamond_pickaxe
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s fortune 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

シャベル
Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_shovel[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s diamond_shovel
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s fortune 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

クワ
Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_hoe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s diamond_hoe
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s fortune 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

ヘルメット
Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_helmet[enchantments={"minecraft:aqua_affinity":1,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:respiration":3,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s diamond_helmet
/enchant @s aqua_affinity 1
/enchant @s mending 1
/enchant @s protection 4
/enchant @s respiration 3
/enchant @s thorns 3
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

チェストプレート
Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_chestplate[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s diamond_chestplate
/enchant @s mending 1
/enchant @s protection 4
/enchant @s thorns 3
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

レギンス
Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_leggings[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:swift_sneak":3,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s diamond_leggings
/enchant @s mending 1
/enchant @s protection 4
/enchant @s swift_sneak 3
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

ブーツ
Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s diamond_boots
/enchant @s depth_strider 3
/enchant @s feather_falling 4
/enchant @s mending 1
/enchant @s protection 4
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

弓
Java 26.3
/give @s minecraft:bow[enchantments={"minecraft:infinity":1,"minecraft:power":5,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s bow
/enchant @s infinity 1
/enchant @s power 5
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

クロスボウ
Java 26.3
/give @s minecraft:crossbow[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:multishot":1,"minecraft:quick_charge":3,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s crossbow
/enchant @s mending 1
/enchant @s multishot 1
/enchant @s quick_charge 3
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

トライデント
Java 26.3
/give @s minecraft:trident[enchantments={"minecraft:impaling":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:riptide":3,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s trident
/enchant @s impaling 5
/enchant @s mending 1
/enchant @s riptide 3
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

メイス
Java 26.3
/give @s minecraft:mace[enchantments={"minecraft:density":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:wind_burst":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s mace
/enchant @s density 5
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3
/enchant @s wind_burst 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

槍
Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

釣り竿
Java 26.3
/give @s minecraft:fishing_rod[enchantments={"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:lure":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s fishing_rod
/enchant @s luck_of_the_sea 3
/enchant @s lure 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

ハサミ
Java 26.3
/give @s minecraft:shears[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s shears
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

盾
Java 26.3
/give @s minecraft:shield[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s shield
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

エリトラ
Java 26.3
/give @s minecraft:elytra[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

チートの有効化とオペレーター権限(またはコマンドを許可したクリエイティブモード)が必要です。

Bedrock 26.60
/give @s elytra
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

コマンドは順番に1つずつ実行してください。/enchant は手に持っているアイテムに作用します。チートの有効化が必要です。

防具には部位ごとのバリエーションを含む専用の比較があります。防具のおすすめエンチャントを参照してください。

耐久力と修繕:ほぼすべてに付く2つ

耐久力と修繕は、上のすべての行に登場します。道具や武器では、耐久力I、II、IIIは、1回の使用で耐久値が減らない確率をそれぞれ50%、66.7%、75%にします(アイテムは平均で2倍、3倍、4倍長持ちします)。防具では効果がはるかに弱く、耐久値の減少が無視される確率はそれぞれ20%、26.7%、30%にとどまります。修繕は経験値でアイテムを、経験値1ポイントにつき耐久値2の割合で修理し、手に持っているものでも身につけているものでも機能するため、防具では負担の大半を担います。修繕が無料ではない唯一の場所が弓で、そこでは無限と排他になります。

重要な判断

ほとんどのアイテムには競合がまったくありません。例外は、ゲームがアイテムごとに1つのエンチャントしか許さない小さなグループです。

  • ダメージの種類: ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効(メイスでは重撃と防具貫通も)。ダメージ増加 vs. アンデッド特効 vs. 虫特効を参照してください。
  • 耐性: ダメージ軽減、火炎耐性、爆発耐性、飛び道具耐性は同じ部位では互いに排他ですが、部位が違えば別のものを付けられます。
  • 採掘: 幸運かシルクタッチ。幸運 vs. シルクタッチを参照してください。
  • ブーツ: 水中歩行か氷渡り。氷渡り vs. 水中歩行を参照してください。
  • 弓: 無限か修繕。
  • クロスボウ: 拡散か貫通。
  • トライデント: 激流は忠誠と召雷の両方と排他です。

金床では、競合するエンチャントは合成時に引き継がれず(わずかなペナルティとともに捨てられます)、そのためビルドの前にグループごとに1つ選んでおきましょう。

答えを変えるJava版と統合版の違い

  • 範囲ダメージ増加はJava版にしかないため、統合版では剣のビルドからそのスロットが消えます。
  • ハサミのシルクタッチは統合版にしかありません。
  • ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効のダメージは計算方法が異なります。統合版はボーナスを切り捨てるため、ダメージ増加Vは、Java版では+3、統合版では+6のダメージを加えます(統合版が切り捨てる前は6.25、Minecraft Wikiによる)。詳しい数値は剣のガイドにあります。

表のそれ以外はすべて、両方のエディションで同じです。

計算機でこれらを作る

各ボタンは、ビルドが入力済みの状態で計算機を開き、Java版または統合版での最安の合成順序と経験値コストを計算します。

ゴッドソードを作る →

幸運のツルハシを作る →

無限ボウを作る →

槍には、ビルドに加えて火属性II、ノックバックII、ドロップ増加IIIも付けられます。ゴッドスピアのボタンは7つすべてを読み込みます(それぞれのコストと効果は槍のおすすめエンチャントを参照)。

ゴッドスピアを作る →

専用ページを持つ43種類のエンチャントの完全な一覧はマインクラフトの全エンチャント一覧を、コストの背景にある金床のルールはエンチャント戦略を参照してください。

よくある質問

Minecraftのおすすめエンチャントは何ですか?

アイテムによりますが、パターンは同じです。そのアイテムの主力エンチャントを最高レベルで(ダメージ増加V、効率強化V、ダメージ軽減IV、射撃ダメージ増加V)、次に専用のエンチャント、そして耐久力IIIと修繕です。このページ上部の表に、18種類のアイテムのおすすめビルドがまとめてあります。

総合で最強のエンチャントは何ですか?

修繕と耐久力が、万能の答えにいちばん近いものです。ほぼすべての道具、武器、防具に付くからです。修繕は経験値でアイテムを修理し、耐久力は1回の使用で耐久値が減りにくくします。唯一の例外は弓で、修繕は無限と組み合わせられません。

組み合わせられないエンチャントはどれですか?

ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効(メイスでは重撃と防具貫通も)。同じ防具の部位のダメージ軽減、火炎耐性、爆発耐性、飛び道具耐性。幸運とシルクタッチ。水中歩行と氷渡り。無限と修繕。拡散と貫通。そして激流と、忠誠または召雷です。

おすすめエンチャントはJava版と統合版で同じですか?

ほぼ同じです。範囲ダメージ増加はJava版にしかなく、ハサミのシルクタッチは統合版にしかなく、ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効のダメージボーナスは統合版では切り捨てられます(ダメージ増加Vは、Java版では+3、統合版では+6のダメージを加えます。統合版が切り捨てる前は6.25で、Minecraft Wikiのダメージ増加(Sharpness)のページによります)。表のそれ以外のおすすめビルドは、両方で同じです。

ツルハシのおすすめエンチャントは何ですか?

効率強化V、耐久力III、修繕に加えて、幸運IIIかシルクタッチのどちらかです。幸運とシルクタッチは1本のツルハシに同居できないため、多くのプレイヤーはそれぞれ1本ずつ持ちます。鉱石や宝石には幸運、ブロックをそのまま拾いたいときにはシルクタッチです。

防具のおすすめエンチャントは何ですか?

すべての部位にダメージ軽減IV、加えて耐久力IIIと修繕、そして部位専用のものです。ヘルメットには水中呼吸IIIと水中採掘、レギンスにはスニーク速度上昇III、ブーツには落下耐性IVと、水中歩行IIIまたは氷渡りIIです。棘の鎧IIIはどの部位にも任意です。

エンチャントを追加する順序は重要ですか?

最終的にどのエンチャントが付くかには関係ありませんが、コストには大きく影響します。金床を使うたびに次の使用が高くなるためです(累積作業費用)。計算機は、あなたのビルドにぴったりの最安の順序を見つけます。ペナルティの仕組みはエンチャント戦略のガイドを参照してください。